【心得】新手推關卡向

分类: 365bet官网是什么 时间: 2026-06-30 03:50:14 作者: admin 阅读: 4282
【心得】新手推關卡向

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【心得】新手推關卡向-個人打撈推薦 (完成13章與14章,內文修正符合現版本2021/11/24)

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andy791006

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2022-10-19 14:38:27 編輯

最後更新2022/10/191. 台版14章實裝一段時間後,由於我島風練很慢,最近才剛去挑戰orz。台版依然有缺船(英格拉罕),不過大致上已經可以通關。內文有新增我台版的通關隊伍。2. 更新頻率可能不穩定,有機會會分享一些心得。謝謝大家的支持!3. 如果有熱心人喜歡這篇,想接手的話,也歡迎跟我說哦!——————————————————————————————(以下參考資料:海事局)(首頁: https://wiki.biligame.com/blhx/%E9%A6%96%E9%A1%B5)<前言>常看到剛入坑的人發問,「哪些船/裝需要停下來打撈?」,「3-4有必要撈出吃喝再往下嗎?」先說沒有標準答案,每個人看法也可能不同。不過我這篇文就用我自己的經驗,來給大家一些做一些參考附上一些內文暗藏的比較,方便查詢XD御三家介紹與比較 → 開頭驅逐速炮比較 → 3-3輕巡常用主砲 → 4-2戰艦常用主砲比較(榴彈砲簡版) → 6-3戰艦常用副砲比較 → 4-2常用戰鬥機懶人包 → 5-2常用對空炮比較 → 7-2<本篇>先上個之前大佬整理打撈圖的連結方便對照https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=865(謝謝SKbaron大大)一開始御三家選有愛的就好,前期選誰都不會太影響推關,且之後大部分圖都有機會撈到。御三家介紹與比較:驅逐-綾波:雷擊特長,先給結論:手操型玩家最推薦。炮擊時低機率增加雷擊值,但砲擊值低,適合用高射速炮增加技能覆蓋率(76、皇家120、秋月),且主砲彈幕相當強。改造後為最強雷驅沒有之一。改造技能稍微增加一點生存能力,改造彈幕之魚雷相當強但不易命中(直線快速飛出)。可以吃神通(或其他雷擊輔助)BUFF。個人認為只要PVE雷爆有使用的可能,綾波就永遠有市場。但是不建議拿去打演習,活不過20秒的綾波其實跟雷擊較高的其他驅逐沒什麼兩樣。可撈圖:大部分圖驅逐-拉菲:砲擊特長(嚴格說是裝填特長),先給結論:自律型玩家最推薦。炮擊時低機率增加炮擊、裝填、迴避,因砲擊值高,適合直接使用高傷害的的炮(金凱旋>紫凱旋>金高平)。改造後為最強炮驅之一,與Z23各有千秋。改造技能每20秒70%裝填提升200%,持續10秒,完全攻擊取向,攻擊面比Z23高。但是生存力就比較差了。改造彈幕之魚雷不易命中(直線快速飛出)。個人認為虐菜能力拉菲>Z23(裝填暴增,相當加強主砲、魚雷、防空),是怪物級別的驅逐之一。可撈圖:大部分圖驅逐-標槍:迴避特長,先給結論:有愛可選,強度黨不推薦。炮擊時低機率增加迴避值,適合用高射速炮增加技能覆蓋率(76、皇家120、秋月),可惜主砲彈幕極廢。改造後為驅逐生存強者之一,雷擊值也偏高,可惜比不上雪風這個怪物。改造彈幕之魚雷不易命中(直線快速飛出)。可以吃女王BUFF(吃女王BUFF後白值是很可怕的,但女王本體就...)。個人認為定位完全被雪風取代,但仍是怪物級別的驅逐之一。可撈圖:大部分圖(補充)驅逐-Z23:又稱Z404,砲擊特長,先給結論:自律推薦,可惜登場太晚。炮擊時低機率增加炮擊值。因砲擊值高,適合直接使用高傷害的的炮(金凱旋>紫凱旋>金高平)。少數可裝輕巡炮的驅逐,通常裝驅逐砲比較強。改造後為最強炮驅之一,與拉菲各有千秋。改造技能有盾,加上幸運值高,防禦面是比拉菲更高的。改造彈幕之魚雷為磁雷,命中率較好。可以吃Z1BUFF。個人認為泛用性Z23>拉菲。後期驅逐定位尷尬,Z23比較沒有突出的地方。取得方式:綾波、拉菲、標槍星數合計15星。(小故事:其實Z23是陸版御三家,因日版為收藏獎勵,又因改造最晚開放,總是被各種遺忘,幫QQ)初期強度: 標槍>=拉菲>綾波 → 標槍生存力初期最高;拉菲中規中矩;綾波初期較弱勢中期強度: 拉菲>綾波>標槍 → 拉菲砲擊有火力上的優勢;綾波尚未成形;標槍輸出逐漸貧弱後期強度: 綾波>=拉菲>>標槍 → 綾波改造後雷爆輸出很高;拉菲雖有火力,生存卻堪憂;標槍生存向定位基本被雪風取代只看DPS(自律): 拉菲>綾波>Z23>標槍(生存就不比較了,最強的標槍也跟一線輕巡、重巡落差很大)Z23因收集獎勵,通常只能放在後期比較強度大致上跟拉菲相當但我個人私心覺得Z23比拉菲泛用一點點畢竟軟皮驅逐用起來是很抖的,有個盾比較安心後期(12圖後)驅逐因防空嚴重缺乏,漸趨難用所以驅逐越來越趨向功能性(某方面特長,或是乾脆走BUFF流)拉菲明顯在火力上高出許多(裝填兩倍後)所以Z23後期相對比較找不到定位註: 後期明顯好用的驅逐(不計入BUFF船):雷擊特化-綾波改、島風、(夕立改?)。砲擊特化-夕立改、北風。(未來視:拉菲改專武)生存特化-雪風、夕立改。(未來視:英格拉罕)整體泛用-涼月、夕立改、塔什干。你沒看錯,夕立改做壞了,台版還提早出來,可以說是目前驅逐的唯一神了。PS. 夕立改因為雷擊高,自律魚雷是沒問題的。但因為魚雷底座-1,手操存魚雷方面略顯弱勢。故定位上是砲擊為主,雷擊高當作附送的。先隨便丟幾個大建或特建(大建目標:胡德;特建目標:企業)這樣至少會有一些能用的戰艦與航母現在大闇鍋已經有很多好用的船了要說誰好不好用可能會很長串可直接參考以下網址https://wiki.biligame.com/blhx/PVE%E7%94%A8%E8%88%B0%E8%88%B9%E7%BB%BC%E5%90%88%E6%80%A7%E8%83%BD%E5%BC%BA%E5%BA%A6%E6%A6%9C非洲人的話也別擔心先用順著用反擊、長島之類的也可以之後關卡會有可補上戰力的建議——————————————————————————————————————以下個人主觀分類目標次序主目標:這關建議最主要重點次目標:這關不錯的副產品或是以推關向不算重要次次目標:尚有存在必要性,但可能不建議此時撈或此時練,可看個人需求選撈非目標:只論船。強度實用度偏低,或是定位尷尬,非優先培養順序,建議有愛或沒船可練再練。盡量讓大家大略了解撈到的船是否可用——————————————————————————————————————第一章1-1~1-3沒什麼可撈或建議撈的加油盡速通過吧!!1-4非目標:聲望、反擊、長島、120mm單裝砲(皇家)艦船介紹:戰巡-聲望:每次主砲開砲後下一次開砲會更強。然而整場戰鬥通常也開不了幾砲,效益並不高。白值生存力也不高。不過算是少見的戰巡(可用於困難圖鎖船格)如果湊巧順路撈到,沒更強的戰巡的話,可以練。推關取向不建議特別去撈。副砲驅逐砲未成形前,清自爆船不穩。可撈圖:1-4、7-3、11-4(並非X-4限定哦!!)戰巡-反擊:戰巡可用於困難圖鎖船格。技能受到攻擊裝填提升。輸出生存都後繼無力。副砲驅逐砲未成形前,清自爆船不穩。可撈圖:1-4、5-3、6-4、7-3、10-2、11-4輕航-長島:飛機配置戰鬥3、轟炸3。有同遊騎兵的人品技能,15%機率自身空襲結束冷卻(可再發動)。改造後二技空襲後提升其他航母航空值,(能否用一技疊加二技不確定)。輸出不穩定,飛機配置也不如遊騎兵好用。可撈圖:1-4、3-1、5-1、7-2、9-4、11-4、13-1、13-3、13-4裝備介紹:驅逐砲-120mm單裝砲(皇家):藍皮神砲之一,驅逐的自律速砲首選之一。這門砲常常和76砲相比。威力多4,基礎射速僅慢0.09秒,射程多5,敵人少時,自律反而比76砲更容易觸發砲擊動作,很多時候優於76砲。後期圖敵人數量多,76炮不用擔心打不到,故已經確定不如76炮。1-4可撈,但建議等開箱或活動就好。嚴格來說這關有東西撈但實際上要不是雞肋就是容易開箱取得所以沒有停留的必要——————————————————————————————————————第二章2-1次次目標: 液壓舵機、倫敦非目標: 加利福尼亞、田納西、天后艦船介紹:重巡-倫敦:改造前不強勢,可當前排炮擊輔助船,裝甲為輕甲故生存力很差。改造後副砲可裝驅逐砲且副砲效率極高,如同帶了一個拉菲,輸出大幅上升,但生存力仍差需特別注意。推關取向不建議特別去撈。可撈圖:2-1、4-2、10-4、12-4戰艦-加利福尼亞:美國戰艦。一般的機率兩倍傷害技能。早期培養不易,副砲驅逐砲未成形前,清自爆船不穩。可撈圖:2-1、4-2、5-2、8-2、10-1、11-2戰艦-田納西:美國戰艦。技能很有特色,每30秒可降低敵方傷害15%,但實用度有待商榷。副砲驅逐砲未成形前,清自爆船不穩。可撈圖:2-1、4-2、5-2、8-2、10-1、11-2驅逐-天后:技能煙霧彈,發動時可增加隊伍迴避率40%,持續5秒。白值中庸,且未有改造。就算需要拉煙也不建議優先培養。可撈圖:2-1、3-4、5-3、6-2、9-3、10-3、12-1裝備介紹:設備-液壓舵機:迴避(機動)加相當多的裝備,神藍裝之一,重巡裝備坦度會大幅增加(與海軍迷彩是一模一樣的東西)。後期科研高性能舵機出來之後,此裝備基本不會再用。基本上沒有停留的必要註: 加利福尼亞、田納西120等各可以拿戰艦裝填1,拚大世界的人建議練來增加白值。120等科技可增加戰艦裝填:加斯科涅、約克公爵、加富爾伯爵、日向、伊勢、山城、扶桑、加利福尼亞、田納西、賓夕法尼亞、奧克拉荷馬、內華達戰艦裝填本身偏低,全練跟全沒練差距不小!2-2次目標: 亞利桑納、祥鳳、賓夕法尼亞、布魯克林次次目標: 海軍迷彩非目標:格里德利艦船介紹:輕航-祥鳳:與獨角獸同為目前唯二可撈的補血輕航,飛機配置轟炸3、魚雷3。起飛通常較慢,對海傷害通常大於獨角獸。可改造,白值增加,定位不變。由於沒有戰鬥機,12-13章使用上較為劣勢。可撈圖:2-2、2-3、2-4戰艦-賓夕法尼亞:又稱崩姊,藍皮戰神之一。技能每20秒60%觸發彈幕,輸出平滑,可說是平民版華盛頓。早期培養不易,副砲驅逐砲未成形前,清自爆船不穩。可撈圖:2-2、5-1、6-3、8-1、9-1、11-1戰艦-亞利桑那:目前唯一可撈補血戰艦,有其特殊定位,但是面板不是很好。早期培養不易,副砲驅逐砲未成形前,清自爆船不穩。。此外,是取得神器珍珠之淚的要件之一。可撈圖:2-2、6-3、9-1、11-1、13-1輕巡-布魯克林:布魯克林級砲巡(主炮+1)。技能可對巡洋艦砲擊BUFF。此外布魯克林級彈幕過散以至於彈幕偏弱。練這隻還有另一個目的是與海倫娜、菲尼克斯共計12顆星後,可開放獲得重巡威奇塔。可撈圖:2-2、4-1、5-1、5-4、8-3、9-4、12-3驅逐-格里德利:一技提升驅逐雷擊值,二技魚雷連射,與陽炎技能組類似(但只輔助驅逐)。白值上與陽炎相比,砲擊較高,雷擊較低。不比陽炎專門也沒有改造,難有發揮空間。可撈圖:2-2、2-3、4-4、7-1、10-2、11-1、12-1裝備介紹:設備-海軍迷彩:迴避(機動)加相當多的裝備,神藍裝之一,重巡裝備坦度會大幅增加(與液壓舵機是一模一樣的東西)。後期科研高性能舵機出來之後,此裝備基本不會再用。(補充)設備-珍珠之淚:全遊戲只能拿到一個的神器之一!尤其用於演習。白值加血量500很高,而特殊功能是裝備的艦船沉船後,會給全隊存活的角色補10%最大血量,搭配朱諾妙不可言(沒人性啊!!),但一般來說不建議裝備在朱諾身上,雞蛋不要放在同一個籃子裡。演習環境大大改變,其他人要負責飆車,珍珠就只能給朱諾了。取得方法是亞利桑納、奧克拉荷馬、卡辛、唐斯升星合計13星。我個人比較不會建議在這邊撈祥鳳這邊停留的原因頂多放在亞利桑那(其實後面圖再撈也行,除非想提早取得珍珠之淚)布魯克林撈到可以練,是早期最容易取得的砲巡迷彩開箱容易取得且需求量不算大2-3主目標: 祥鳳、滅火器次目標: 納爾遜、佛萊契爾、紫對空雷達非目標: 諾福克、柴契爾艦船介紹:戰艦-納爾遜:大7 之一,可以在開砲同時機率觸發彈幕(機率不高,但彈幕強)。可撈圖:2-3、5-4、10-3重巡-諾福克:雷重巡(沒有主砲+1),中甲。技能前方護盾,搭配白值有不錯的生存能力(雖然迴避低)。但砲擊、雷擊都偏低,輸出不太行。目前未有改造,可期待改造後的潛力。可撈圖:2-3、4-2、6-1、8-2、8-4、10-4、12-4驅逐-佛萊契爾:或翻譯弗萊徹。佛萊契爾級核心。一技對佛萊契爾被動BUFF,二技對驅逐被動BUFF。技能疊加後提升白值相當高,通常配白皮佛萊契爾級用於低耗隊。可撈圖:2-3、3-4、6-1、7-1、9-1、11-1、12-1驅逐-柴契爾:或翻譯撒切爾。佛萊契爾級,小海狸中隊。技能20秒機率增加砲擊,白值中庸。這隻最大的功用在於可以較容易開啟小海狸中隊的17星獎賞小海狸中隊隊徽。可撈圖:2-3、3-4、4-2、6-1、9-1、10-4、12-1裝備介紹:設備-滅火器:可以減少被榴彈攻擊後的點燃時間,也是撐血裝備之一,9-11章非常重要。設備-對空雷達:提供不少防空的設備,前期最好的防空裝備。後期科研高性能對空雷達為上位。不管是否有獨角獸都建議撈祥鳳。撈到祥鳳後,假如沒湊到滅火器或對空雷達也不用特別撈(也是可以選擇撈1-3個備用啦),暫時需求性還不算太高,都可以等之後開箱。佛萊契爾這種低耗隊不建議優先培養另外先破完2-4(讓委託先開出3隊)假設你依然沒造出也沒撈出實用戰艦(或戰巡胡德)可考慮回頭撈大7納爾遜2-4 次目標: 羅德尼、列星頓、阿基里斯、阿賈克斯、紫對空雷達非目標: 薩福克、肯特艦船介紹:戰艦-羅德尼:大7 之一,可以在開砲同時機率觸發彈幕(機率不高,但彈幕強)。可撈圖:2-4、5-4、10-3正航-列星頓:目前唯二會發砲的航母(另一個是薩拉托加),飛機配置戰鬥2、轟炸3、轟炸3,輸出上下限差距很大,取決於有沒有炸海。可撈圖:2-4、6-4、10-2、12-3、13-2重巡-薩福克:雷重巡(沒有主砲+1),輕甲。技能組讓主砲火力相當強大,但裝甲問題與迴避過低,生存有很大問題,倒是可以拿來虐菜。改造後火力更上一層樓,生存仍悲劇。可撈圖:2-4、4-3、7-1、8-1、8-4、10-4、12-4重巡-肯特:雷重巡(沒有主砲+1),輕甲。技能與克爹一樣。裝甲問題與迴避過低,生存有很大問題,且目前未有改造,難有發揮空間。可撈圖:2-4、4-3、7-1、8-1、8-4、10-4、12-4輕巡-阿基里斯:雷輕巡(沒有主砲+1)。技能20秒機率增加砲擊值,改造二技隊重巡增傷。改造前白值只有雷擊堪用,改造後砲雷都變成輕巡前段班。與阿賈克斯白值幾乎一樣,但幸運較低。可撈圖:2-4、3-3、5-3、8-2、9-1、11-3、12-3輕巡-阿賈克斯:雷輕巡(沒有主砲+1)。技能20秒機率增加砲擊值,改造二技隊重巡增傷。改造前白值只有雷擊堪用,改造後砲雷都變成輕巡前段班。與阿基里斯白值幾乎一樣,但幸運較高。可撈圖:2-4、3-3、5-3、8-2、9-1、11-3、12-3假設你沒造出也沒撈出實用戰艦(或戰巡胡德),可以考慮撈羅德尼。而如果沒有課金拿小加加,也可以考慮撈列星頓阿基阿賈強度不差但是吃改造,不急於培養如果撈一段時間仍撈不出來可以繼續往後推隨便白皮戰艦頂著用就可以了(可考慮內華達或是乾脆繼續用反擊)前期給的+6 406MK6是戰艦神砲而且戰艦副砲清自爆船是很有用的有沒有出戰艦通關難度差距不小——————————————————————————————————————第三章3-1次次目標:蒼龍、飛龍非目標:休斯敦、阿瑞托莎、加拉蒂亞、北安普敦、芝加哥、長島艦船介紹:正航-蒼龍:二航戰,飛機配置戰鬥3、轟炸3、魚雷2。通常搭配飛龍、長門使用,否則不太會用。可撈圖:3-1、3-2、3-3、13-4正航-飛龍:二航戰。飛機配置戰鬥3、轟炸2、魚雷3。最大特色是快死的時候會無敵數秒(滿技15秒!!),曾經是演習毒瘤,觸發底力時反殺能力強大,二期科研後期,出場率慢慢下降。現環境,飛龍只是稍微難搞一點,已經不再是最強配置。可撈圖:3-1、3-2、3-3、13-4重巡-休斯敦:炮重巡(主砲+1)。技能主砲射擊20%機率觸發回避值增加。配上迴避裝,若觸發技能可以達到驅逐等級。但本身為輕甲,沒觸發的情況依然很軟,且重巡的攻速很難期待他的技能覆蓋率。可撈圖:3-1、3-4、10-1、11-1輕巡-阿瑞托莎:雷輕巡(沒有主砲+1)。技能每20秒25%增加隊伍25%裝填,持續8秒,低落的機率以及效益,不太有實用價值。可撈圖:3-1、3-2、7-3、7-4、8-3、9-2、11-2、13-1、13-2、13-4輕巡-加拉蒂亞:雷輕巡(沒有主砲+1)。技能每20秒60%增加自身40%砲擊,持續10秒。尚可的技能搭配普通的白值,可用但不算強勢。可撈圖:3-1、3-2、7-3、7-4、8-3、9-2、11-2、13-1、13-2、13-4重巡-北安普敦:炮重巡(主砲+1)。技能被動增加巡洋砲擊值,半個威奇塔。白值高火力低生存。可撈圖:3-1、4-4、6-4、7-2、10-2、11-4重巡-芝加哥:炮重巡(主砲+1)。技能機率主砲2倍傷害,半個威奇塔。白值高火力低生存。可撈圖:3-1、4-4、6-4、7-2、10-2、11-4這關沒什麼副產品二航戰可以後續關卡再撈3-2主目標:SB2C轟炸機次目標:蒼龍、飛龍次次目標:命運女神、哈曼非目標:查爾斯‧奧斯本、西姆斯、阿瑞托莎、加拉蒂亞艦船介紹:驅逐-查爾斯‧奧斯本:小海狸中隊。團體移速增加的技能,不算是很實用。這隻最大的功用在於可以較容易開啟小海狸中隊的17星獎賞小海狸中隊隊徽。可撈圖:3-2、4-1、8-3、9-1驅逐-命運女神:未改造前就只是普通迴避自保船。改造後是第一個可以保後排的角色(存活時後排減傷15%)。然而前期圖後排壓力不大,後期圖一般驅逐常有無力或撐不住現象。導致這隻的舞台大多出現在演習。可撈圖:3-2、3-3、5-3、6-1、9-3、10-3、12-1驅逐-哈曼:技能降低旗艦受傷25%,為第一個能取得的保旗艦角色,且與哥倫比亞的保旗艦技能可疊加。改造後二技防空模式。白值砲雷不強,坦度不高,防空不錯。由於技能特殊,某些情況仍有出場價值。可撈圖:3-2、4-1、7-3、7-4、10-3、11-1、12-2驅逐-西姆斯:技能被動增加驅逐砲擊,改造二技煙霧彈。白值砲堪用,雷不強,坦度不高,防空不錯。有一定價值但不夠強勢,不建議優先培養。可撈圖:3-2、4-1、7-3、7-4、10-3、11-1、12-2裝備介紹:轟炸機-SB2C地獄俯衝者:是"目前可撈"DPS最強轟炸機(只看DPS,是否能準確命中仍要看關卡)。但還是有一些缺點:溢傷會炸海,被自爆船騙也會炸海。迴避上限極低,必須先清掉敵人防空船(後期圖)。之後兵裝開發實裝後會有升級版:XSB3C-1(補充)設備-小海狸中隊隊徽:全遊戲只能拿到一個的神器之一!增加迴避+35非常高,額外還有讓全隊航速增加20%的BUFF,無論是推圖或PVP都非常好用。取得方法是小海狸中隊(查爾斯‧奧斯本、柴契爾、奧利克、富特、斯彭斯)升星共計17星。SB2C可以加減撈一些,不過不用太多,基本上日後靠開箱就可以了。如果要撈二航戰,建議選這關來撈,(但推關取向來說,二航戰助益不大)哈曼、命運比較偏功能向,不用優先練3-3次次目標: 蒼龍、飛龍、命運女神、陽炎、阿基里斯、阿賈克斯、印第安納波里斯、76砲非目標:白露艦船介紹:驅逐-陽炎:最容易取得的雷擊輔助船,某方面來說也是藍皮戰神(輔助)之一。技能常駐提高前鋒雷擊值,不分艦船種類。雖後來也有改造,可惜改造二技非常雞肋,改造幾乎僅為了白值上升。擁有不錯的雷擊值。整體來說輔助性能很強,但通常不會是優先培養的對象。可撈圖:3-3、3-4、4-3、7-4、9-2、9-4重巡-印第安納波利斯:炮重巡(主砲+1)。能力值在波特蘭改的陰影之下。其實不差,基本上可當作波特蘭改的縮水版(還多耗油...),期待日後改造囉!(現今日版也尚未開放改造)。可撈圖:3-3、4-4、8-2、11-4、12-4驅逐-白露:雷擊輔助船。整體性能完全是陽炎下位,也沒有改造,無發揮空間。可撈圖:3-3、4-3、6-2、7-1、9-4裝備介紹:驅逐砲-76mm火砲:又稱76炮,是驅逐的最速砲,但是砲擊威力本身非常無力,適用於彈幕吃重型驅逐或是攻擊觸發技能型驅逐(例如綾波、標槍、埃爾德里奇、夕立與"未來"的雪風)如有想撈76砲的人先把3-4破完後(開放第四個委託),再"考慮"回來撈。實際上也不用特別在這邊撈,開箱容易取得。而這關產物多可選擇別關來撈,不太需要停留驅逐速炮比較:76mm火砲:射速最快,單下傷害7(最低),射程40。敵人多時,發動率穩定的情況是最好用的速炮,但前提是砲擊觸發的彈幕必須夠強,例如島風。120mm單裝砲(皇家):基礎射速比76炮稍慢(慢0.09秒),單下傷害11,射程45。射程較高就較容易觸發炮擊動作。雙聯100mm98式砲:秋月砲。單下傷害12X4,比上述兩門炮傷害高非常多(但仍是通常彈),射速沒有那麼快但也不差,單輪4下的攻擊在破盾上優勢很大。最大缺點是成本上,+10金炮與上述兩門+6藍炮差距非常大,收益卻沒有太高。3-4主目標: 維修工具次目標: 赤城(限)、加賀(限)、約克鎮、波特蘭、陽炎非目標:休斯敦、天后、佛萊契爾、柴契爾艦船介紹:正航-赤城:一航戰,飛機配置戰鬥3、轟炸2、魚雷3,一代演習毒瘤,長門實裝後崛起,天城實裝後沒落。首次空襲很快,可以完剋企業與埃爾德里奇。赤城加賀同時出場才會有額外增傷BUFF,若單帶只是沒什麼特異功能的普通金皮白值航母。可撈圖:3-4限定,王限正航-加賀:一航戰,飛機配置戰鬥3、轟炸2、魚雷3,一代演習毒瘤,長門實裝後崛起,天城實裝後沒落。首次空襲很快,可以完剋企業與埃爾德里奇。赤城加賀同時出場才會有額外增傷BUFF,若單帶只是沒什麼特異功能的普通金皮白值航母。可撈圖:3-4限定,王限(註: 小赤城、μ赤城可以觸發加賀一航戰,戰艦加賀可以觸發赤城一航戰)(但是小赤城、μ赤城配戰艦加賀沒有一航戰XD)正航-約克鎮:飛機配置戰鬥3、轟炸3、魚雷2。技能有損管以及每20秒受傷時發動航空彈幕反擊,二技空襲後8秒內前排增傷。前期來說相當好用,有不錯的生存力以及輔助能力。可撈圖:3-4、7-2、13-3重巡-波特蘭:又稱波特彩,炮重巡(主砲+1)。改造後是超強勢重巡,綜合性能甚至能超越大部分紫皮金皮重巡,攻擊方面因為是炮重巡有平滑穩定的輸出,防禦方面有很高的血量與迴避,但主要定位還是防禦重巡。雖然有與印第安納波利斯之組合技能,但印第太弱勢,不建議上場,故此技可以不用練。可撈圖:3-4、4-1、4-3、5-4、10-3、11-4、12-4裝備介紹:設備-維修工具:加的血量非常多(+500),是最常用的撐血裝備。且有每15秒自動回血功能,對道中長時間戰鬥不無小補。其實不用刻意撈波特蘭,新手任務第一階段解完就會送(感謝鵬鶻鷨鳷大大),也很容易造到。赤城加賀對推關來說,效益是比較不明顯的。再加上現階段裝備等級不夠,通常需要花大量油耗在上面,運氣不好會造成嚴重的(自限)卡關。(註: 除了PVP以外,一航(赤加)基本沒用了,二航(雙龍)也有類似的狀況,五航(雙鶴)....只有用翔鶴,有信濃的情況,一般不會帶瑞鶴)維修工具雖然好用,但是現階段只靠補血輕航是夠用的,以後開箱一樣可以取得。可以視情況撈一點,但不需要撈"太多",有缺之後可以再回來低耗撈。撈吃喝同時很容易撈到陽炎、約克鎮沒強力航母的人可以練約克鎮想玩雷暴隊的人可以練陽炎——————————————————————————————————————第四章4-1次目標: 菲尼克斯、布魯克林、波特蘭、薩拉托加、檔雷版(感謝糖ㄦ娃娃大大)次次目標:哈曼非目標:查爾斯‧奧斯本、西姆斯艦船介紹:輕巡-菲尼克斯:或稱鳳凰、不死鳥,布魯克林級砲巡(主炮+1)。技能帶有損管(每場低血量一次性回血),道中非常好用。此外,布魯克林級彈幕過散以至於彈幕偏弱。可撈圖:4-1、4-4、5-1、5-4、8-3、9-4、12-3正航-薩拉托加:又稱小加加,飛機配置戰鬥2、轟炸3、轟炸3。輸出上下限差距很大,取決於有沒有炸海。目前唯二會發砲的航母(另一個是列星頓)。改造後是航母前段班,(但仍有輸出上下限問題)。可撈圖:4-1、6-4、10-2、12-3、13-2(補充)重巡-威奇塔:舊三幻神之一,又稱塔爺,砲重巡(主砲+1)。一技對巡洋艦砲擊BUFF,二技機率主砲再發,輸出偏高,但裝甲僅有輕甲,生存力很差(被戲稱脆皮塔),使用上必須很小心。可惜之後出太多妖魔鬼怪,塔爺基本已經涼了。裝備介紹:設備-防魚雷隔艙:又稱檔雷版。可減少敵方魚雷傷害,也是撐血裝備之一。演習強迫自律的情況非常好用首次可以撈菲尼克斯、布魯克林、薩拉托加的地方但這關主要特色是檔雷版,現階段檔雷版比較偏純自律或演習,且可以靠開箱。若沒有打算撈檔雷版,其他船都可以找別關再撈。波特蘭可回3-4,菲尼克斯可去4-44-2主目標: 雙聯150mm主砲(克爹砲)次目標: 三聯装152mm主炮、雙聯裝120mm主炮、203mm連裝炮次次目標:倫敦、時雨非目標:柴契爾、什羅普郡、諾福克、田納西、加利福尼亞艦船介紹:驅逐-時雨:標槍日驅版。面板上雷擊算是相當高,還有不錯的迴避與高幸運,技能跟標槍一樣,砲擊5%觸發迴避上升。改造後,面板雷擊突增為目前全艦船最高。二技兩種模式。有雪風,增加雷擊與20秒彈幕;沒雪風,隊友減傷與幫隊友損管。整體來看改造後有近御三家等級。可撈圖:4-2、7-1、9-3重巡-什羅普郡:雷重巡(沒有主砲+1),輕甲。技能雖為主砲連射,但不是砲巡故火力只算堪用,且生存力不行。目前也還沒改造可救場。可撈圖:4-2、5-2、5-4、6-1、8-4、10-4、12-4裝備介紹:輕巡砲-雙聯150mm主砲:又稱克爹砲,是現階段兩大輕巡砲之一(徹甲砲)輕巡砲-三聯装152mm主炮:特色是散射範圍很大。名義上是輕巡砲,但實際上輕巡使用會有火力分散的問題。反而很適合用於戰艦副砲,清自爆船效果不錯。驅逐砲-雙聯裝120mm主炮:驅逐過渡砲。敵人組成輕甲為主時,DPS相當高;反之重甲為主時會很弱勢。前期尚未有金秋月砲(雙聯100mm98式)或紫以上高平砲(雙聯127高平)時的最佳選擇。重巡砲-203mm連裝炮:彈幕型或榴彈取向重巡砲。未來同類型會有更好的砲,前期此類型只有這門,且這類重巡目前很少。之後有很多上位,由強到弱排序:雙聯裝203mm主炮Mle1924T3>試作型三聯裝203mm艦炮>試作型203mm(3號)連裝炮>203mm連裝炮雙聯裝203mm主炮Mle1924T3為穹頂下的聖詠曲大活限定砲。試作型三聯裝203mm艦炮為一期科研砲。試作型203mm(3號)連裝炮為科研副產物與核心兌換砲(不建議兌換)。倫敦、時雨都需等改造,推關取向不急著撈。前面通關有送一門克爹砲,如果常用輕巡,可以多撈個1-2門頂著用,剩下的之後靠開(德國)箱。另有三聯装152mm炮,若前面未開箱開到戰艦副砲,可視情況撈。然而仍不建議停留太久戰艦常用副砲比較:榴彈砲:適用於自爆船血量較多時。 三聯152砲(榴彈):範圍較廣,射程較長(60),適用敵人自爆船範圍廣的關卡。每日任務推薦 三聯155砲:貝爺砲,射程50,分兩波射擊,適用敵人自爆船血量更多者,一發解決不了就需要兩發。 試作三聯152砲Mk17:二期科研西雅圖炮。射程55,分兩波射擊,對重甲效率仍高。基本是貝爺砲上位。缺點是與輕巡搶砲,且量產困難。 雙聯127砲高平驅逐砲:高平砲,射程較長(60)。傷害較低,為更次選。適用於美國戰艦、大部分戰巡(無法裝輕巡馥砲者)或沒有適合輕巡砲的指揮官。 138.6單裝砲:凱旋砲,射程較長(60)。基本上是高平上位,缺點是與驅逐、某些輕巡、需要副砲之砲巡搶砲,且量產極為困難(只有法國活動可以取得)。徹甲砲:適用於自爆船速度較快時。 雙聯152砲(徹甲):範圍較廣,射程50,適用敵人自爆船範圍廣的關卡。每日任務推薦 150聯裝砲:克爹砲,射程50,分兩波射擊,適用敵人自爆船血量更多者,一發解決不了就需要兩發。 試作三聯152砲:一期科研海王星砲。範圍窄,射程較長(60),射速最快。幾乎可說是萬用最強副砲,唯一缺點是與輕巡搶砲,且量產困難。輕巡常用主砲:榴彈砲:試作三聯152砲Mk17(西雅圖炮)>三聯155砲(貝爺砲)徹甲砲:試作三聯152砲(海王星炮)>150聯裝砲(克爹砲)(與戰艦副砲重複,不再贅述)論外:150單裝炮:徹甲炮,為最速輕巡砲,但傷害極低。通常只建議海王星使用(因為本身彈幕夠強)。4-3次次目標:黑暗界、恐怖、陽炎、紫火控雷達、非目標:白露、肯特、薩福克艦船介紹:砲艦-黑暗界:可當作低耗版戰艦。為彈幕型,後期無論傷害與耐久都很難與戰艦相比,主要為低耗撈船取向。可撈圖:4-3、7-4、9-2砲艦-恐怖:可當作低耗版戰艦。為彈幕型,後期無論傷害與耐久都很難與戰艦相比,主要為低耗撈船取向。可撈圖:4-3、7-4、9-2裝備介紹:設備-火控雷達:提供火力和命中,前期目前戰艦極為重要的裝備。後期會被一式穿甲彈(白彈)取代。上位頂點是高性能火控雷達(金火控),但金火控目前只能在墜落之翼活動取得一個,日版已開放三期科研可取得金火控設計圖。砲艦是縮水版戰艦,適合用於低耗隊,但強度有限且清自爆不穩,且低耗隊不建議優先培養。火控雷達也可以靠開箱取得這關不建議停留4-4主目標: 獨角獸、菲尼克斯、克里夫蘭(克爹) 次次目標: 紫203SKC(歐根砲)、印第安納波利斯、女將非目標:格里德利、北安普敦、芝加哥艦船介紹:輕航-獨角獸:與祥鳳同為目前唯二的補血輕航,飛機配置戰鬥3、魚雷3。起飛通常較快,對空傷害通大於祥鳳。可撈圖:4-4、5-4、10-1、12-1輕巡-克里夫蘭:舊三幻神之一,又稱克爹。為強輔助砲巡,可每20秒機率增加全隊傷害。本身面板也很強悍,尤其血量直逼重巡。克里夫蘭級的彈幕集中前方攻擊,算是不錯的彈幕船。可撈圖:4-4、5-3、11-3、12-2驅逐-女將:技能增加驅逐經驗18%,未來可用於科研(皇家前排:海王星、柴郡、德雷克)。改造前白值偏低。改造二技戰鬥開始後,自身減傷8.0%,輸出提高15.0%,隊友驅逐艦減傷12.0%,持續80秒。改造後防空白值不錯且有防空炮底座+1,是12-13章可開荒的程度,開放改造後可練。可撈圖:4-4、5-1、5-4、6-2、9-3、10-1裝備介紹:重巡砲-雙聯裝203mmSKC:又稱歐根砲,是現階段強勢重巡砲(徹甲砲),金的第一次出現要到7-3。上位是一期科研試作型三聯裝203mmSKC主炮,此砲是徹甲重巡砲DPS最高。註:未來有一個試作型234mm連裝砲,雖為通常彈,卻有相當噁心的對重甲90%效率,單打重甲王是最強重巡砲。非洲人撈不出獨角獸或克爹的話,真正重點把菲尼克斯撈到就好,藍皮比較好撈。歐根砲之後還有金的可以撈,通關5-1後也會送一個紫的,用量不大,開箱還容易開到,不用特別撈。——————————————————————————————————————第五章5-1 (第五章後開始有金裝)主目標: 海倫娜(海媽) 次目標: 紫和金雙聯127砲高平、菲尼克斯、布魯克林次次目標: Z1、賓夕法尼亞、女將非目標: 亞特蘭大、長島、妙高艦船介紹:輕巡-海倫娜:舊三幻神之一,又稱海媽,布魯克林級。為強輔助砲巡,可每20機率使敵方受到傷害增加。白值不算太強,但是給對方DEBUFF的能力,就算現今日版也是無可取代,三幻神唯一倖存者XD。此外,布魯克林級彈幕過散以至於彈幕偏弱。改造後可利用金SG雷達改變技能時間軸。可撈圖:5-1、6-1、9-4、12-1驅逐-Z1:德國Z驅BUFF機。改造前就只是個BUFF機,改造後有御三家水平,強度不算差。但由於對驅逐BUFF將使隊伍有一個以上的驅逐,對後期圖來說顯得弱勢。可撈圖:5-1、8-2、9-4輕巡-亞特蘭大:亞特蘭大級,防空特化輕巡。除防空模式之外,帶有被動提升巡洋防空,搭配聖地牙哥與五十鈴妙不可言,但僅限於打飛機。亞特蘭大級有可裝驅逐砲的特色(驅逐砲比輕巡砲還強)。可撈圖:5-2、6-3、7-2、8-1、9-3、11-3、12-2、13-1、13-2、13-3、13-4重巡-妙高:雷重巡(沒有主砲+1),中甲。技能每20秒40%幫前排隊友坦一半傷害,持續8秒,雖有特色但發動率實在不穩。白值上血量較高與重巡間較高的迴避。實用性有待開發。可撈圖:5-1、10-1裝備介紹:驅逐砲-雙聯127砲高平:又稱高平。是砲擊型驅逐好用的驅逐砲,也是砲巡或美國戰艦好用的副砲。對海輸出:金凱旋炮>紫凱旋炮>金高平炮,但高平優勢在於增加防空白值。高平其實用量不小,但若需要撈,建議先頂多以紫為目標就好,(因為撈金圖要15張而紫圖只要10張),嫌麻煩的朋友也可以不撈(靠開箱)。個人認為除非卡關,不然目標船撈完就可以往後,撈6-2輕巡砲(貝爺砲)比5-1驅逐砲(高平炮)對戰局影響更大。尚未開放8-1的時期,戰力不夠的話,要撈高平只能先回來這裡撈。另可順便撈菲尼克斯和布魯克林。Z1就當作順便中的順便。非洲人撈不出海媽的話,就...就算了吧!等級夠高的話,能盡量推到第6章以上是最好。(常有人說6-1撈一堆海媽卻撈不到女灶神XD)5-2次目標: 伊莉莎白、紫和金地獄貓戰鬥機次次目標:朱諾(推關沒用,演習毒瘤)非目標:螢火蟲、亞特蘭大、什羅普郡、田納西、加利福尼亞艦船介紹:戰艦-伊莉莎白:又稱傻白。是皇家隊"重要插件",可BUFF皇家團隊。本體白值差,需靠黛朵BUFF才比較能看。通關取向來說影響不大;演習取向已降低,皇家隊已不夠強勢。可撈圖:5-2、7-1、10-4輕巡-朱諾:演習毒瘤。亞特蘭大級。沈船時會回復殘存船最大血量%數。一般通關用到這個就危險了,還會降低獎勵。而演習此技能非常強大,是從開服到現在都沒退過流行的演習毒瘤。亞特蘭大級有可裝驅逐砲的特色(驅逐砲比輕巡砲還強)。可撈圖:5-2、6-3、7-2、8-1、9-3、11-3、12-2、13-1、13-2、13-3、13-4驅逐-螢火蟲:特點是頭槌。擦撞時,增加對敵人傷害,減少我方前排傷害。(然而並沒有什麼卵用)。可撈圖:5-2、6-4、8-3、9-3、11-2裝備介紹:戰鬥機-F6F地獄貓:強勢戰鬥機之一。同時有對海投彈能力。以通關向攻略來說,伊莉莎白並非必撈,不太會因為有或沒有而影響通關。朱諾同理,但如果演習型玩家,建議撈一隻來練。螢火蟲請無視地獄貓戰鬥機也是可以先以紫為主,或是之後靠開箱即可常用戰鬥機懶人包整體最強戰鬥機:金海盜(核心兌換,起飛後有BUFF)三大平衡戰鬥機:地獄貓、海毒牙、烈風起飛快的戰鬥機:Me-155A(對空最強,速度偏快)、天箭(最快)其他需求:海大黃蜂(投彈傷害高)、試作型BF-109G(投射火箭彈,對中甲最強,未實裝)5-3主目標:克里夫蘭次目標:大黃蜂、命運女神、阿基里斯、阿賈克斯、BTD毀滅者轟炸機次次目標:航空副油箱非目標:天后、反擊艦船介紹:正航-大黃蜂:飛機配置戰鬥3、轟炸3、魚雷2。技能空襲機率觸發航空彈幕,以及低機率觸發傷害2倍,兩個技能可以疊。運氣好的時候輸出相當高。可作為企業的下位選擇。可撈圖:5-3、7-2、13-3裝備介紹:轟炸機-BTD毀滅者:其實是個還不錯的轟炸機,DPS低於SB2C,但面對不同類型敵人使用,不見得比SB2C還弱。金的才稍微可用。設備-航空副油箱:又稱油箱。讓飛機耐久增加120點,基本上幾乎是演習專用,(補充:航空副油箱與紫液壓彈射裝置數值相同,卻額外擁有技能,兩者相比油箱是比較強的),平常推關卡比較適合直接撐航空增加輸出。通常這邊主要是撈克爹。與4-4相比,4-4通常撈完菲尼克斯、獨角獸後,價值就銳減了。而5-3可以順便撈轟炸機與油箱仍然沒企業的人可以考慮撈大黃蜂來練5-4主目標:獨角獸次目標:羅德尼、納爾遜、菲尼克斯、布魯克林、波特蘭、金四聯40mm波佛斯對空砲次次目標:女將非目標:什羅普郡裝備介紹:四聯40mm波佛斯對空砲:或稱博福斯(陸翻譯),四大對空砲之一。11章以前飛機不硬,此砲雖有較快的攻速,但較小的範圍稍微吃虧(與圓盤相比)。12章以後,面對較硬的飛機,較有發揮空間。波佛斯對空砲我自己經驗是開箱挺容易開到的(?),所以這關主要目標還是放在獨角獸吧。如果到現在都還沒有的話.....(祝你好運)——————————————————————————————————————第六章 第六章開始有"紫菜",強化紫以上裝備+7以上道具,因為此素材需求量非常大,建議6章之前除了限船之外,盡量不要待太久。6-1主目標: 海倫娜、女灶神、紫SG雷達次目標: 金SG雷達次次目標:佛萊契爾非目標:柴契爾、什羅普郡、諾福克艦船介紹:維修艦-女灶神:唯二維修艦。維修艦突破後可以讓彈藥數+1,未來通關非常好用。女灶神的特點是,可以每一場戰鬥讓第一個血量低於一定%數後補血一次,只要有女灶神,船船都是不死鳥(X)。可撈圖:6-1、7-3、11-3、12-2、13-1裝備介紹:設備-SG雷達:提供迴避與命中,還可以減少伏擊率。無論通關演習都相當有用。紫菜正式出現後可以減慢腳步了考慮到未來維修艦實用度漸增,在這邊可以撈女灶神。之前沒撈到海媽的話,也強烈建議這邊要入手了而SG雷達已通關向來說,可以減少伏擊率,增加「通關舒適度」,建議兩隊各至少一名角色裝備(共需至少兩個)。不過與撈船或撈其他艦砲相比,SG雷達的順位是可以排後面一點的。建議先往6-2和6-3去撈更重要的東西吧!6-2主目標: 紫或金155mm三聯裝砲(貝爺砲)、三聯裝406mmMK6次目標: 山城、扶桑次次目標:約克、埃克塞特、女將非目標:天后、白露艦船介紹:戰艦-山城:改造後半改(不改變成航戰),是砲擊傷害前段班。缺強力戰艦時,山城與扶桑,前期建議選喜歡的練一隻。前期建議選喜歡的練一隻。再更後期妖魔鬼怪增加後,逐漸倉管化,定位偏過渡使用。可撈圖:6-2、6-3、6-4戰艦-扶桑:改造後半改(不改變成航戰),是砲擊傷害前段班。缺強力戰艦時,山城與扶桑,前期建議選喜歡的練一隻。可撈圖:6-2、6-3、6-4重巡-約克:改造前不強勢,改造後可用。(這隻我用起來覺得似乎還行)。可撈圖:6-2、8-1、8-4、11-2重巡-埃克塞特:改造前不強勢,改造後大概可用。(這隻我還真沒用過)。可撈圖:6-2、8-1、8-4、11-2裝備介紹:輕巡砲-155mm三聯裝砲:又稱貝爺砲。是現階段兩大輕巡砲之一(榴彈砲),同時也是好用的戰艦副砲。戰艦砲-三聯裝406mmMK6:又稱MK6,戰艦神砲。DPS超過大部分金砲,無腦通用砲。用406MK6一定不會錯(註: 但每種戰艦還是有各自最適合的砲種)建議在這邊停留補齊夠用的輕巡與戰艦砲不用撈貝爺砲,現在好用上位砲已經太多,一邊跟活動和科研即可。如果你到現在都還沒有好用的戰艦(?),就強烈建議撈山城或扶桑來練。而約克、埃克塞特都要等改造,且改造後也不是必練角6-3主目標:410mm聯裝砲(感謝企業醬❤大大提供)次目標:皇家方舟、亞利桑納、賓夕法尼亞、朱諾、扶桑、山城、鍊式裝彈機、三聯裝406mmMK6非目標:亞特蘭大艦船介紹:正航-皇家方舟:是魚雷機特化航母,飛機配置魚雷3、魚雷3、轟炸2。技能可讓敵人"跛腳"(短時間減少移動速度),手操趁機上去射一波魚雷很好用,現階段還算可以,12章-13章因為沒有戰鬥機,無法提供太多制空能力,使用上需小心。大世界與14章,她是傷害很高且技能難以取代的魚雷航母,為航母究極金三角之一(另兩隻為信濃、白龍)。未來有改造。可撈圖:6-3(非限定,尚有活動圖可撈),非王限裝備介紹:戰艦砲-410mm聯裝砲:又稱410炮。是較適合攻擊觸發彈幕的戰艦砲。後期上位為二期科研試作406SKC連裝砲設備-鍊式裝彈機:又稱彈鏈,提供砲擊與裝填。航母以外的船大多能裝,重巡、輕巡、驅逐也可以裝。常用於攻擊觸發彈幕型戰艦,或前排想增加炮級輸出者。方舟在主線圖只有這邊可撈,但在活動圖卻蠻常出場,有開活動時建議稍微關注一下。而前面沒撈到亞利桑納的指揮官,這邊可以順便碰碰運氣。由於406MK6於6-2和6-3皆可撈,6-3主要目標是撈410砲。又因貝爺砲需求量遠大於410砲,故通常6-2優先度會比6-3高一些另外如果想要撈朱諾的話(而已有伊莉莎白的話)可以直接在6-3常用戰艦主砲比較(榴彈砲簡版)406MK6炮:1砲3發,裝填較慢,適合大部分戰艦,包含固定秒數彈幕型410炮:1砲2發,裝填較快,適合炮擊觸發彈幕型。試作406SKC連裝砲:又稱大帝炮,二期科研炮,為410炮的上位,用法同410。381改:1砲2發,威力較小,裝填更快,適合砲擊觸發"非常強的彈幕"型註:未來戰艦砲很多很複雜,要看對敵最有效的武器效率來選砲種,且單算DPS也不見得是最佳解,通常是配合自己後排的配置或敵人的靜止軸做爆發6-4主目標:夕立(限)次目標:紫或金四聯裝610mm魚雷次次目標:列星頓、薩拉托加、扶桑、山城非目標:螢火蟲、北安普敦、芝加哥、反擊艦船介紹:驅逐-夕立:又稱POI。未改造與綾波優缺點類似(優: 雷爆強;缺: 耐久低),而缺點又更加放大,沒什麼用處。改造後,砲擊、雷擊、生存強度皆為前段,唯一缺點是防空偏低,整體強度無可取代。在島風實裝前可說是最強泛用驅逐。可撈圖:6-4限定,王限裝備介紹:四聯裝610mm魚雷:是手操最強的魚雷。未來還會有彩五連。自律型指揮官不一定要撈610魚雷,比較建議之後德國活動撈磁雷或是開德國箱。(我個人比較懶,後期基本只用磁雷了)。手操型指揮官可以考慮撈,但也不用撈太多!以可以改造夕立的情況來說,撈爆就對了!現在缺改造素材,還是可以先撈起來放。——————————————————————————————————————第七章第7章敵人配置沒飛機、沒重甲,在不被敵人等級壓制的情況下,難度甚至比第6章簡單,而7-2更是低耗與賺錢的天堂。7-1次目標:伊莉莎白女王、時雨、對空砲八聯裝40mm砰砰砲次次目標:佛萊契爾非目標:白露、格里德利、肯特、薩福克裝備介紹:對空砲-八聯裝40mm砰砰砲:四大對空砲之一。難用,射程太短了,自律很不方便。一般來說不太有停留的必要,但如果要撈女王或時雨,這關可以順便撈紫菜,與6章以前關卡相比為較好的選擇。補充:此關敵人很擋路,善用交替卡位可以減少道中耗油7-2主目標:紫或金雙聯裝113mm高射砲(圓盤)、"錢"次目標:約克鎮、大黃蜂、朱諾、紫梭魚、紫貝爺砲、紫液壓彈射裝置非目標:亞特蘭大、北安普敦、芝加哥、長島裝備介紹:對空砲-雙聯裝113mm高射砲:又稱圓盤,四大防空砲之一。攻擊範圍超大,為自律最好用防空砲,需求量極大。(註:並非最強,只是使用上最方便)。全隊+10圓盤後可以完全不怕飛機到11章結束。12章以後必須適度摻雜波佛斯刷圓盤最主要的地方,此圖以往是撈錢(?點)的好圖,其他還有紫梭魚、紫貝爺砲、紫液壓等副產品現在只要開啟周回模式的情況,九章以後賺到的錢會多於7-2。除非卡關,不然已經不會建議在這邊撈錢了。常用對空炮比較:雙聯裝113mm高射砲(圓盤):射程35。因為最高的射程與最高的單下傷害,為自律常用。但射速最低,在敵機太硬的情況下,有可能放跑殘血飛機。反之敵方飛機可以一炮解決時最有優勢。雙聯105mmSKC(橡皮擦):射程32。跟圓盤定位差不多(傷害稍低,射速稍快),很多情況視為下位圓盤。如果在同樣射不出第二發的情況,射程通常是越高越好。(但這兩種炮差距已經很小了)四聯40mm波佛斯對空砲:射程28。有相當高的單下傷害與不錯的射速,DPS高,在敵機很硬的時候很適合摻入此炮。八聯裝40mm砰砰砲:射程25。有相當高的單下傷害。但距離過短與射速僅算稍快,自律基本無法使用。雙聯40mm波佛斯STAAG:科研對空神炮。射程30。射速高,DPS高。更重要的是有命中+10。雖已經不是對空砲的頂點,仍是增加命中的唯一選擇。(註1: 防空炮是全隊一起算的,適當摻入不同炮的比例,就可以調整最終的射程、射速與單下傷害。裝填高者用大範圍,裝填低者用高射速,手操的話看DPS)7-3次目標:五十鈴(限)、金雙聯裝203mmSKC(歐根砲)、410mm聯裝砲、"錢"次次目標:聲望、哈曼非目標:西姆斯、阿瑞托莎、加拉蒂亞、反擊艦船介紹:輕巡-五十鈴:日輕巡防空之光。技能同克爹級的防空模式,特點是防空炮底座+1,改造前只針對飛機已是最強防空輕巡,但對海威力差且肉質偏軟,即使如此,未改造在12、13圖仍然算可用。改造後技能,裝備重櫻主砲時,自身減傷12%,裝備其他主砲時,防空效率-50%,提高主砲效率20%與魚雷效率50%,並可在全彈發射同時發出魚雷彈幕。簡言之,重櫻炮(防空版),防空超過聖地牙哥,坦度也不差。(其他炮)進攻版,對海輸出換算後大約是一般輕雷巡水平,但仍有不差的防空。整體來說相當強,後期(改造)值得培養。可撈圖:7-3限定,非王限第一次出現金歐根砲不過建議可改在8-4撈順便撈摩耶同7-2可撈錢但路線比較複雜五十鈴在12章、13章會有亮眼的表現,值得培養!聲望也可以順便撈(集圖鑑)註: 特化防空前排常用:柴郡、西雅圖、聖地牙哥改、五十鈴改7-4次次目標:鳳翔(限)、黑暗界、恐怖、陽炎、哈曼、533五聯裝魚雷非目標:阿瑞托莎、加拉蒂亞艦船介紹:輕航-鳳翔:飛機配置戰鬥3、魚雷3。可以裝輕巡砲,稍有清自爆能力。面板不強,最大功能是讓航母的獲得經驗值增加,可用於科研重櫻後排(出雲、吾妻第一階段)。(而另一個增加經驗的為白皮輕航"蘭利",可疊加)。可撈圖:7-4限定,非王限裝備介紹:魚雷-533五聯裝魚雷:由於散射角度大,通常是亂灑雷,並不如610四聯好用,看似較適合自律,卻比不上磁雷自律的命中率,基本上磁雷開放後此魚雷就沒用了。開箱太容易取得,不用特別撈日版曾有過活動直接送鳳翔(不確定之後有沒有)但沒事可以加減撈一下收集圖鑑以通關向來說這關可能比較沒有停留的必要——————————————————————————————————————第八章可撈裝備就大多重複出現了,缺什麼就撈什麼吧,看個人戰力決定要往後撈或是回頭撈。以下還是列出後面會出現新的艦船與裝備,以及前面重複但建議撈的裝備(後面就不分主次要了,藍皮以上全列,各位看自己的需求吧)8-1艦船:約克、埃克塞特、電(限)、朱諾、亞特蘭大、肯特、薩福克、賓夕法尼亞裝備:雙聯127砲高平艦船介紹:驅逐-電:就是個日驅。技能要搭配曉、雷其中之一才能發動,砲擊雷擊裝填增加的被動效果。整體來說並不強勢。可撈圖:8-1,非王限終於可以撈金高平順便撈紫菜了!可以順便撈電(集圖鑑)8-2艦船:Z1、印第安納波利斯、雷(限)、阿基里斯、阿賈克斯、諾福克、加利福尼亞、田納西裝備:四聯裝610mm魚雷艦船介紹:驅逐-雷:就是個日驅。技能要搭配曉、電其中之一才能發動,砲擊雷擊裝填增加的被動效果。整體來說並不強勢。可撈圖:8-2,非王限這關主要撈雷(集圖鑑)610魚雷如果有三管以上應該就不用特別撈了8-3艦船:查爾斯‧奧斯本、螢火蟲、布魯克林、菲尼克斯、阿瑞托沙、加拉蒂亞、那智裝備:155mm三聯裝砲(貝爺砲)艦船介紹:重巡-那智:雷重巡(沒有主砲+1),中甲。技能每20秒40%幫前排隊友坦一半傷害,持續8秒,雖有特色但發動率實在不穩。白值上血量較高與重巡間較高的迴避。實用性有待開發。可撈圖:8-3、8-4、10-1這關主要撈貝爺砲8-4艦船:摩耶(限)、約克、埃克塞特、什羅普郡、肯特、薩福克、諾福克、那智裝備:雙聯裝203mmSKC(歐根砲)艦船介紹:重巡-摩耶:高雄級重巡,雷重巡(沒有主砲+1)。技能基本上是高雄縮水,唯一好處是只有一技,省技能書(?)。生存力為高雄水平,不算很坦。整體來說並不強勢。可撈圖:8-4限定,王限主要撈摩耶和歐根砲那智可以直接在本關順便撈有彈藥補給點故也適合練船特別提一下8-4王關重點王「不會動」且輸出以「魚雷」為重航母帶「流星」及前排帶「擋雷版」會好打很多哦!——————————————————————————————————————第九章1. 地圖大多很卡2. 開始大量出現敵戰艦跨射攻擊,滅火器開始重要。3. 第九章以後開啟周回模式後,有油耗上限(最多只消耗上限的油量),而且賺到的錢會比第八章以前多很多!建議開啟後盡量打九章以後,除非撈前面的船。9-1艦船:查爾斯‧奧斯本、亞利桑那、弗萊契爾、柴契爾、阿基里斯、阿賈克斯、賓夕法尼亞裝備:雙聯105mmSKC高炮(橡皮擦)裝備介紹:對空砲-雙聯105mmSKC:又稱橡皮擦(?),四大防空砲之一。有僅次於圓盤的範圍,除主線外,活動很常有機會撈。前面7-2已經有金圓盤。橡皮擦定位上,射程、單次傷害都不如圓盤,射速也僅快一點點而已,又是這麼後期的圖才出現。除非缺船,不然這關沒其他戰利品的情況,就沒什麼待的必要了。王不會動,前有兩個會上下動的保鑣。9-2艦船:黑暗界、恐怖、拉德福特(限)、傑金斯(限)、陽炎、阿瑞托莎、加拉蒂亞裝備:艦艇維修設備(吊臂)艦船介紹:驅逐-拉德福特:弗萊契爾級。技能20秒機率增加自身炮擊。沒什麼特色,整體來說並不強勢。可撈圖:9-2限定,非王限驅逐-杰金斯:弗萊契爾級。技能20秒機率增加自身炮擊。沒什麼特色,整體來說並不強勢。可撈圖:9-2限定,非王限裝備介紹:設備-艦艇維修設備:又稱吊臂。金吊臂可增加維修艦補血能力。雖為必需品,但用量極低(因為只有兩艘維修艦XD)。兩個限撈船可以撈來收藏。金吊臂常常是金箱常見雷物,四種金箱都會出,所以完全不需要撈。王有多船,會動。9-3艦船:尼古拉斯(限)、時雨、螢火蟲、女將、命運女神、天后、亞特蘭大、朱諾裝備:零戰五二型戰鬥機艦船介紹:驅逐-尼古拉斯:弗萊契爾級。技能有坦有輸出。改造後有類似御三家技能且還可以保前排(低於20%血量的角色),可說是怪物級驅逐以下的強者了(吃弗萊契爾光環後尚可一拚)。整體來說尚可。可撈圖:9-3限定,非王限裝備介紹:零戰五二型:金恥,很尷尬的戰鬥機。無論是CD或對空輸出都輸Me-155A,對海的100lb炸彈威力又跟沒有一樣。9章的大獎(尼古拉斯)就在這張圖了,然而這張圖也是9章最惡意的,地圖大卻狹窄,常常有雖然看到王卻必須多打幾戰的情況。王不會動,有兩個(也不會動的)保鑣擋在前面。9-4艦船:新月(JP)(限)、Z1、海倫娜、白露、陽炎、布魯克林、菲尼克斯、長島裝備:雙聯100mm98式高射炮(秋月砲)艦船介紹:驅逐-新月(JP):由於新月撞名,故這艘重櫻(日本)的稱新月JP,炮驅(主砲+1)。雖然是主炮+1,但與白值對不起來,炮擊值不高。技能配置偏防空。整體來說並不強勢。可撈圖:9-4限定,王限裝備介紹:驅逐砲-雙聯100mm98式砲:又稱秋月砲。是同時具有高射速卻又不嚴重犧牲砲擊傷害的驅逐砲。但因彈種為通常彈,對於重甲敵人也不能太期待(註: 如果像北風無視裝甲打擊,這炮就是神炮)。反而因為射速快且單輪四發,很適合用來消盾。新月JP可撈來收藏。秋月砲可以視為大獎。王是三船旋轉咖啡杯,自律在沒使用降速的情況(如方舟),戰艦炮、魚雷或魚雷機容易打空,且他們會不斷放出大量魚雷彈幕,拓荒有一定難度。如果怎麼樣都無法自律通關的話,可以嘗試手操用方舟(+光輝)+雷爆,直接對王貼臉炸雷。降速選擇:皇家方舟、君主、約克公爵、可畏雷暴選擇:綾波、夕立、陽炎、伊吹...等等——————————————————————————————————————第十章要小心敵人的大型(三星)主力(戰艦),跨射對後排傷害很大,平時對前排AOE也是,兩者都有持續燃燒傷害,建議前後排都盡可能裝備滅火器。這章有不少難躲的彈幕,用海仙(平海或寧海+逸仙)自律可以開啟簡單模式,但別忘了放輸出船(或輸出輔助船)避免超時!10-1艦船:休斯敦、獨角獸、女將、那智、妙高、田納西、加利福尼亞、水無月、三日月裝備:雙聯105mmSKC高炮(橡皮擦)王點在最右邊月亮型礁石後面2格,打王隊可以慢慢推進,避免被卡。王有傳說中的自爆列車,後排戰艦可考慮裝穿甲彈,戰艦越多越好應對。由於敵人是驅逐,可用歐若拉增加命中率。10-2艦船:列星頓、薩拉托加、火奴魯魯(限)、格里德利、北安普敦、芝加哥、反擊、水無月、三日月裝備:SG雷達艦船介紹:輕巡-火奴魯魯:布魯克林級炮輕巡。技能單純增加自身砲擊,整體除了是個炮巡以外,沒有其他亮點。布魯克林級彈幕過散以至於彈幕偏弱。整體來說算可練。可撈圖:10-2限定,非王限傲嬌雙馬尾撈爆(X)。王點最右上與最右下,建議打王隊提早往右推進。王沒什麼好說,是第十章最簡單的關卡。是撈SG雷達的好圖。10-3艦船:聖路易斯(非限定,可造)、納爾遜、羅德尼、西姆斯、哈曼、命運女神、天后、波特蘭、水無月、三日月裝備:雙聯裝127mm高平兩用炮MK12艦船介紹:輕巡-聖路易斯:又稱聖姨,布魯克林級炮輕巡。技能機率自身強化炮擊、裝填、迴避,以及有防空能力。布魯克林級彈幕過散以至於彈幕偏弱。整體來說尚可。可撈圖:10-3(非限定,可造),非王限為了L2D,聖姨也是撈爆,天選之人也可以靠造的(X)。雖可撈高平,但難度偏高。王點中央三點以及右下,可以賭中間附近機率較高。王的雪風魚雷彈幕痛爆,而且不易躲,必要時可改手操會比較好過。個人認為是第十章最難的關卡。實際上只要裝上檔雷板後,魚雷不怎麼痛。由於敵人是驅逐,可用歐若拉增加命中率。10-4艦船:神通(限)、倫敦、伊莉莎白女王、柴契爾、什羅普郡、肯特、薩福克、諾福克、水無月、三日月裝備:四聯裝610mm魚雷艦船介紹:輕巡-神通:定位是雷擊輔助。技能增加驅逐、輕巡的雷擊與裝填(與川內可疊),且本身雷擊值為輕巡頂級(湊困難圖入場條件也相當實用)。炮擊、防空與彈幕亦不差。缺點是生存力較差。改造後額外增加驅逐輕巡的魚雷爆擊率,以及稍微增加一點生存力。整體來說尚可,能練。可撈圖:10-4限定,王限10章驗證血統的地方,神通是此時期無可取代的強船。王點左上、右上、右下都有機會,建議打王隊到中央附近,道中隊盡量保證通往各方向的出路。王的神通有非常華麗的榴彈彈幕與集束魚雷彈幕,痛主要痛在燃燒和魚雷直接命中。手操其實非常好躲,如果通關有困難盡量改成手操。由於敵人是輕巡,可用歐若拉增加命中率。這關來說,攻擊就是最好的防禦,避免拖久才是上策。——————————————————————————————————————第十一章1. 主要打法與十章類似,一樣要小心敵人的大型(三星)主力(戰艦),跨射對後排傷害很大,有持續燃燒傷害,盡可能裝備滅火器,或善用航母手動消彈。敵人彈幕更多了,可用海仙夾輸出安穩自律。與十章較不同的是敵人自爆船血量很高,後排必須使用輕巡高爆彈(榴彈)炮才能穩定處理,美戰艦與部分戰巡會比較不建議使用。2. 等級上限會同時開放至110,突破會用到心智單元(和大量錢!)。一開始心智單元會相對缺乏,審慎使用。如果等級不夠,推關壓力太大,慢慢收集素材後再打上去就好。練船的話,除非前面船還沒撈到,不然強烈建議進入11-1、11-2來練,難度不算太高。11-3最難,能過關的話,一般來說11-4就能過。11-1艦船:休斯敦、亞利桑那、西姆斯、哈曼、格里德利、弗萊契爾、賓夕法尼亞裝備:雙聯裝127mm高平兩用炮MK12敵人很少,幾乎不會被卡,全清也不算太難。王兩隻驅逐,航速頗快,戰艦會較難擊中,可放入航母打王較為輕鬆。由於敵人是驅逐,可用歐若拉增加命中率。是撈金高平的好圖。11-2艦船:阿賀野(限)、螢火蟲、約克、埃克塞特、阿瑞托莎、加拉蒂亞、加利福尼亞、田納西裝備:四聯裝610mm魚雷艦船介紹:輕巡-阿賀野:定位不明。雷擊值面板,技能卻搭配砲擊BUFF輔助,還有只減傷航母的減傷技。整體來說不強勢。可撈圖:11-2限定,非王限阿賀野收集向。王點偏右下,建議打王隊提早往右推進。王重巡,沒什麼好說,不算太難。(歐若拉這邊沒用,可考慮改用海媽)練經驗雖然優於11-1,但產物為11-1較好。撈完阿賀野後可以決定要往後嘗試或回11-1。11-3艦船:川內(限)、克利夫蘭、女灶神、阿基里斯、阿賈克斯、亞特蘭大、朱諾裝備:四聯40mm波佛斯對空砲艦船介紹:輕巡-川內:定位是雷擊輔助。技能增加驅逐、輕巡的雷擊與裝填15%(與神通可疊),白值基本上是神通縮水,同為高輸出低生存。改造後增加照明彈,讓範圍內角色降低迴避率25%(不是數值,是機率)。曾經是演習毒瘤。而現在就算有唯一照明彈,14章也不太會用她,太軟了。可撈圖:11-3限定,非王限比較:演習降迴避角色也常用歐若拉,存活時降低驅逐、輕巡迴避率20%。兩者相比,歐若拉是類似常駐;川內要在技能時間內與範圍內才有效。對象來看,歐若拉對重巡無效;川內則沒有限制。兩者技能可以疊,所以兩隻都使用,可以讓驅逐、輕巡迴避率大幅降低。演習已經少用川內,已經不是必練,當作收集圖鑑吧。王點一般來說不容易卡住。王的魚雷彈幕痛爆,而且不易躲,必要時可改手操會比較好過。前排檔雷板必裝!由於敵人是驅逐+輕巡,可用歐若拉增加命中率。11-4艦船:哥倫比亞(限)、印第安納波利斯、聲望、北安普敦、芝加哥、波特蘭、反擊裝備:雙聯裝113mm高射砲(圓盤)艦船介紹:輕巡-哥倫比亞:克爹級砲輕巡(主砲+1)。技能可對旗艦減傷,二技有防空模式,也有不錯的面板。克里夫蘭級的彈幕集中前方攻擊,算是不錯的彈幕船。整體來說很強,PVE算很好用,很值得撈來練。可撈圖:日版非11-4限定,王限11章驗證血統的地方,克爹級在12章之後頗為好用,哥倫比亞又有保旗艦功能,建議入手,(不過後期人才濟濟,要說這隻是必備也不盡然)。王點分散,跑圖可與10-4類似,保證各處通路即可。王的川內有相當密集的榴彈彈幕與魚雷彈幕,與10-4相比,不算好躲,如果通關有困難盡量改成手操。由於敵人是輕巡,可用歐若拉增加命中率。同樣,攻擊就是最好的防禦,避免拖久為上。雖然可撈圓盤,但12章以後波佛斯常比圓盤更好用,如果波佛斯不夠,可以回11-3;如果單純練等級,11-4會比較舒服。日版可在14-3撈到哥倫比亞,要等之後開放再撈也是可以的。——————————————————————————————————————第十二章1. 十二章以後敵人飛機數量與飛機硬度大幅提升,若防空能力不夠,後排很容易被飛機淹沒;反而自爆船數量大減。道中戰對戰列需求大幅降低,對航母需求提高,甚至三航母都是沒問題的。維修艦見仁見智,少一輸出拖久不一定有利。前排盡量選擇高防空船較能攔截飛機,防空炮必須適度調整攻速,無腦全圓盤射不出第二波的話,反而更容易被突破。此外地圖所需制空值也大幅增加,戰鬥機底座較多的航母較優(光輝、半人馬)。打王隊未必適合三航母,王的防空減傷大多很高,適度用戰列確保輸出是較好的選擇。打航母敵人時建議切換輪型陣;若前排防空已夠阻擋飛機,也可以單縱複縱。王偏硬,打王隊建議加入海倫娜。2. 等級上限會同時開放至120,突破會用到更多心智單元(和更大量錢!),想提早通關的話必須審慎考慮升上去的船。拓荒12章最好至少等級110。可以先在12-1、12-2來練,相對較好打。12-3非常難,能過關的話,一般來說12-4就能過。現在12-4是練功效率高,賺錢多,打起來相對舒服的好去處3. 隊伍範例(可參考,未必是最佳配置)道中: 華盛頓/鐵必制、獨角獸、光輝/明石。聖地牙哥、哥倫比亞/克利夫蘭、聖路易斯打王: 君主/胡德、企業、薩拉托加/獨角獸/光輝。波特蘭/羅恩、海倫娜、克利夫蘭/蒙彼利埃(打王隊等級不夠且沒上奶媽的情況,可能會需要手操消彈。另外12-2王輕甲,不建議用君主)12-1艦船:海倫娜、獨角獸、弗萊契爾、柴契爾、命運女神、天后、格里德利裝備:零戰五二型王點在右下島右方兩格,地圖障礙物多,建議打王隊提早往右下推進。王重巡,防空值很高,加入戰列去轟應該沒有太大的問題。怕輸出不夠建議放入海倫娜。裝備很廢,除非卡關,不建議久留。(當然這關也是難度最低的)12-2艦船:克利夫蘭、女灶神、西姆斯、哈曼、朱諾、亞特蘭大、飛鷹裝備:四聯裝610mm魚雷艦船介紹:輕航-飛鷹:飛機配置戰鬥2、轟炸2、魚雷3,正航配置。技能前兩次空襲同時發出額外魚雷機(集束雷),面板較一般正航低,飛鷹幸運較低。整體來說普通,但虐菜還不錯。可撈圖:12-2、13-2王點偏左偏上,雖地圖障礙物多,不過距離不算太遠,打王隊可以稍提早往左上推進。王兩隻驅逐,防空值很高,加入戰列去轟應該沒有太大的問題,可考慮彈幕型,別用徹甲炮。怕輸出不夠建議放入海倫娜。王有很東方的限制走位彈幕,可考慮手操空襲消彈。裝備至少較12-1好,雖然此時應該不缺了。下一關將會是很大門檻,通常可考慮在此關練,無法穩定S勝再回12-1。12-3艦船:列星頓、薩拉托加、布魯克林、菲尼克斯、阿基里斯、阿賈克斯、隼鷹裝備:彗星艦船介紹:輕航-隼鷹:飛機配置戰鬥2、轟炸2、魚雷3,正航配置。技能前兩次空襲同時發出額外魚雷機(集束雷),面板較一般正航低,隼鷹幸運較高。整體來說普通,但虐菜還不錯。可撈圖:12-3、13-3王點左上、上、右上,地圖障礙物多,盡量保證各處通路,打王隊可以稍往上推進。王兩隻輕航,防空值很高。飛機彈幕傷害非常恐怖,必要的話手操較穩。看到飛機出來,手操往前衝可以躲彈幕。怕輸出不夠建議放入海倫娜。裝備很廢,關卡又超難,推不過就回12-2練,推過就可以盡快往12-4練,可考慮等級更高後再回頭撈隼鷹。12-4艦船:鳥海(限)、倫敦、印第安納波利斯、什羅普郡、肯特、薩福克、諾福克、波特蘭裝備:雙聯100mm98式高射炮(秋月砲)艦船介紹:重巡-鳥海:高雄級重巡。技能20秒機率增加巡洋砲擊雷擊,另自帶機率自身砲擊傷害2倍,算是可攻可輔。生存力為高雄水平,不算很坦。整體來說普普,比不上一線重巡。可撈圖:12-4限定王點左上或右上,地圖障礙比例不算大,但建議保證左上右上通路,否則偶而會卡住多一戰,打王隊可以稍往上推進(不動也行,一般來說很少卡住)。此外關卡有補給點,全清相對簡單。王戰樁鳥海與繞圈圈摩耶,防空值很高,血量相當高,注意隊伍輸出,輸出不夠可能會超時,或是後排被飛機淹沒。我方航母用流星即可,前排若想手操,可用雷暴隊。自律一般炮巡配置也行。怕輸出不夠建議放入海倫娜。秋月砲雖然一般來說不缺,但此關卡很肥,又有補給點,只要打得贏就會非常好練。就算十三章開放,也很常回這關練。(因為關卡相對容易,比較不綁組合,而且之後可以周回)——————————————————————————————————————第十三章1. 同樣是高防空需求圖。與12章不同,13章的飛機都會超痛轟炸與機關槍,前排壓力會變得非常大!建議防空撐起來(使用金防空雷達),並適度使用輪型陣,不只為打飛機,也為了對空減傷。前排可以考慮防空特化船:柴郡、西雅圖、聖地牙哥改、五十鈴改,壓力會小很多。2. 敵艦增加三種:指揮艦、防空艦、維修艦。指揮艦存在時,敵方全體BUFF,傷害會很痛!防空艦的防空圈可以直接擊落飛機(無論你飛機血量多少)。維修艦存在時,敵方全體一段時間回血,會拖長戰事。以上三種敵艦建議優先解決(手動戰艦炸掉),尤其是指揮艦和維修艦。另外,由於這幾種艦的存在,自律穩定度將會下降不少,練度不夠就盡可能手操。3. 現在打13章還算是困難,建議至少115級以上再來挑戰。強烈建議制空確保多拿點減傷。潛艇主要支援道中隊的空彈場與王關,不要一開打就出潛艇,抓時機再進入,否則很容易掉血。13-1艦船:亞利桑那、女灶神、亞特蘭大、朱諾、阿瑞托莎、加拉蒂亞裝備:155mm三聯裝砲(貝爺砲)王點在右上角或右下角,提早將打王隊送到最右排就不會卡船。王重巡,防空值很高,加入戰列去轟應該沒有太大的問題。怕輸出不夠建議放入海倫娜。13章時期,貝爺砲應該量產不少了,未來會被二期科研西雅圖炮取代,除非量不夠,不用特別撈。13-2艦船:列星頓、薩拉托加、飛鷹、亞特蘭大、朱諾、阿瑞托莎、加拉蒂亞裝備:零戰五二型王點在左側或右下。地圖很寬,不太會被擋到王中甲翔鶴。血量很高,怕輸出不夠建議放入海倫娜。零戰五二基本用不上,不用撈。13-3艦船:約克鎮、大黃蜂、杜威、隼鷹、長島、亞特蘭大、朱諾裝備:F6F地獄貓王點在左上、上、或右上。注意中間通路,通常也不太會被擋到王中甲翔鶴+瑞鶴。兩隻輸出高且血量總和很高,使13-3更需輸出檢定,怕輸出不夠建議放入海倫娜。地獄貓已經被更好的飛機群擠下去了,不用撈。艦船介紹:驅逐-杜威:白值普通,技能可對航母減傷,與格里德利同時出擊可增加自身砲擊與格里德利的砲其裝填。兩艘船都不強勢,就算搭配也無法取得一席之地。整體來說不算強勢。可撈圖:13-3限定,應該非王限13-4艦船:碉堡山、蒼龍、飛龍、隼鷹、長島、亞特蘭大、朱諾、阿瑞托莎、加拉蒂亞裝備:潛艇用Mark16魚雷王點在左上或右上。地圖很大,通常不太會被擋到王重甲大鳳,相當硬。生存壓力較沒有13-3大,但王較硬且全屏攻擊相當多,若扛不住,可適度手操。怕輸出不夠建議放入海倫娜。現在有每周任務掃蕩潛艇,不用特別撈這管魚雷了。艦船介紹:正航-碉堡山:飛機配置戰鬥3、轟炸3、魚雷2。白值不錯。技能相當複雜。旗艦時,增加白鷹戰列砲擊。僚艦時,增加白鷹驅逐砲擊、防空。空襲時觸發彈幕,根據隊伍正航、輕航數量增加傷害。若隊伍無其他正航、輕航,增加後排防空。技能看似多功能,實際上充滿組隊的矛盾。整體來說應該還算可練,可視情況使用。可撈圖:13-4限定裝備介紹:潛艇用Mark16魚雷:白鷹的3發潛艇魚雷。傷害高,CD偏長。是目前唯一可在主線正常海域(不算救難任務)撈到的潛艇魚雷。可撈圖:13-4——————————————————————————————————————第十四章1. 新的夜戰模式,燈塔(14-1、14-3、14-4)必定優先點亮,照明彈只能給單隊使用三次,需慎選。(危海建議留給打王隊)。敵人也有照明彈,若站在範圍內會使迴避率下降而大幅損血。迷霧內敵人不用擔心,我方也會有隱蔽效果。2. 潛艇相當多,反潛需求不低。最好要有刺蝟彈,若無這個裝備,可能會需要兩船裝備對潛艇炸彈(而生存力會受影響)3. 敵方整體船量驚人,除了自爆小船,還有超硬的照明衝撞船,道中隊需有清屏能力以及補後排的能力,英仙座幾乎可以說是必備。除此之外,隊伍要求相當高,若非使用完美隊伍,難度將大幅增加。而手操可以降低不少難度。4. 關卡不再詳述,能走到這邊的應該不是新手了吧XD。仍會附上危海通關小心得。艦船介紹:重巡-紐奧良:重巡,主砲+1,副砲驅逐砲。一技:戰鬥開始時,若先鋒艦隊滿編且自身位於先鋒領艦,自身受到傷害降低10.0%,處於先鋒艦隊中間位置角色造成的傷害提高10.0%。二技:在戰鬥中受到傷害,導致耐久低於30%時,發射一顆特殊子彈,為自己添加一枚可抵消自身8.0%耐久的護盾,持續8秒,若護盾在持續時間內被擊破,恢復自身6.0%的耐久,若護盾因超時而消失,自身炮擊、裝填提高10.0%,每場戰鬥只能觸發一次。一技尷尬,放一號位不夠坦,放二號位不夠輔。二技就是個類似不死鳥的技能,與不死鳥相同,高難環境大多選擇更強的船而非底線損管,低難環境基本用不上。大致上是個倉管。可撈圖:14-4限定危海隊伍參考道中隊組隊思維:輸出平滑、輸出夠清一波怪(防衝撞),需要反潛(潛水艇多),為了續戰力需要奶媽(對前排後排都需要)後排旗艦:戰艦類,最優解大帝。下位替代:奧丁(站位特殊,有機會讓敵人射空)、VV、白俄羅斯。裝備帶維修裝置+高性能火控,穩定度較高(兼有輸出與續戰力)。主砲用CD短的(強炮,如457、試作406雙聯、410,不要用DPS太糟糕的)刷彈幕。1號奶:英仙座(必備,同時奶前後排),飛機最優是海大黃蜂+飛龍,此選梭魚(CD短)。裝備可帶信標減少CD。2號奶:龍鳳或是天鷹,推薦天鷹。龍鳳是奶三下血量最低比率,以自身血量來補(所以龍鳳建議帶雙血量)。天鷹是前後各奶一隻,以奶的那隻的血量比率來補,可考慮帶信標減少CD。注意天鷹二號飛機要用戰鬥機。前排組合1: 帶血量坦前:主坦。能代、埃吉爾(不用科研30也可以用)、μ羅恩、德雷克(需科研30)。裝備維修+快樂機,主坦是越坦越穩,輸出其次,輸出高當然是更好。中:島風,主力輸出,萬一出事時手操可以穩定清掉各種難搞的東西。裝備維修+對潛刺蝟炸彈後:夕立改,夠坦的副輸出。必要時可以和前排交換。裝備維修+對潛炸彈或是對重櫻裝備組合2: 3驅前:主坦。夕立改。裝備維修+對重櫻裝備。中:英格拉罕。裝備維修+對潛刺蝟炸彈。後:島風。裝備維修+彩棒。候補:塔什干。台版沒實裝英格拉罕,我嘗試過用輕巡,但比不上驅逐對潛的輸出。塔什干本身就是類輕巡的白值兼有驅逐的對潛,對海輸出也相當不錯,個人覺得是現階段最佳人選之一。打王隊組隊思維:輸出平滑、輸出夠清一波怪(防衝撞)。可換飛機的航母(信濃、白龍),轟炸機穩定度大於魚雷機。(但是對於打大世界常用魚雷機,懶得換飛機的情況,優選Ju-87 D-4,命中率較佳)後排主輸出:紐澤西。基本必備,無論是清自爆,衝撞與對王輸出都是主力。炮可以看王來挑,裝備建議高性能火器+白彈航母:信濃、白龍(25以上)、企業(火箭彈)、方舟改都可以。信濃、白龍建議用2轟炸機配置(有轟炸機天雷是最好,沒有的話,用魚雷機Ju-87 D-4也還行)。方舟斷腳方便輸出,企業則是可以在練度不夠的情況凹上限(幸運E)來通關。可調整位:從上述航母再挑一隻,或是輔助系航母(如翔鶴、提康德羅加等等),或是戰艦(如將大帝留給王隊)前排前:主坦。首選埃吉爾、吾妻。次選德雷克、能代(坦度似乎有限)。吾妻要鋼板+高性能舵機。重巡用快樂機+SG或維修中:貞德或海媽。要快用海媽,要穩定用貞德。海媽用白鷹鎖血+高性能舵機,貞德用維修+高性能舵機或其他堆血裝備後:副坦。安克拉治(25以上),有這隻差很多,幾乎必備,魚雷用紫三磁(或CD更低的),當作煙霧彈。裝備高性能舵機+SG或維修,沒帶海媽的情況,白鷹鎖血可以給他。(沒練安克拉治的話,貞德必備,後位夠坦的或是能鎖血的白鷹船都可以考慮)潛艇隊3U不解釋。(U81、U96、U37)魚雷兩種磁雷都可,副炮隨便,裝備進氣管+耐壓殼陣型:練滿之前沒有標準答案,建議自己測試看看,每場戰鬥都能視情況調整。單縱:增加輸出→減少通關時間→降低後排壓力。降低迴避→增加前排壓力。手操最推薦,早點打完壓力最小。輪型:輸出迴避無增減,中庸的選擇,不要走進照明區的話穩定度很高。(防空這邊影響不大)副縱:減少輸出→增加通關時間→增加後排壓力。增加迴避→減少前排壓力(走進照明區一樣GG)。前排偏軟(3驅)或是血量少後排太多時可以選用。但時間拖長或是一波輸出無法清船時,可能整體危險性更高。日版幾乎全抄井號大佬作業,制空確保。目前打起來最穩隊伍(不愧是大佬!!)。道中:大帝(120)、英仙座(125)、天鷹(120),夕立改(125)、英格拉罕(117)、島風(120)打王:紐澤西(125)、信濃(125)、方舟改(125),埃吉爾(122)、海倫娜改(125)、安克拉治(125)(數字為當時我通關的等級,原版本打王隊坦位用吾妻)台版通關隊伍道中:大帝(125)、英仙座(125)、天鷹(125),夕立改(125)、塔什干(124)、島風(125)打王:紐澤西(125)、信濃(125)、白龍(125,科研25),埃吉爾(125,科研21)、貞德(125)、安克拉治(125,科研滿)基本大同小異,把未實裝的英格拉罕換成塔什干。王隊我覺得用貞德穩定度還是比較好,大多情況自律可通關。沒帶貞德,用海媽的話,可能前排不小心走進光圈就蒸發。——————————————————————————————————————<額外加碼常用可撈船懶人包>克里夫蘭(克爹): 4-4、5-3、11-3、12-2海倫娜(海媽):5-1、6-1、9-4、12-1菲尼克斯:4-1、4-4、5-1、5-4、8-3、9-4、12-3布魯克林:2-2、4-1、5-1、5-4、8-3、9-4、12-3波特蘭:3-4、4-1、4-3、5-4、10-3、11-4、12-4祥鳳:2-2、2-3、2-4獨角獸:4-4、5-4、10-1、12-1列星頓:2-4、6-4、10-2、12-3、13-2薩拉托加(小加加):4-1、6-4、10-2、12-3、13-2伊莉莎白女王(傻白):5-2、7-1、10-4羅德尼:2-4、5-4、10-3納爾遜:2-3、5-4、10-3山城:6-2、6-3、6-4扶桑:6-2、6-3、6-4女灶神:6-1、7-3、11-3、12-2、13-1——————————————————————————————————————<後記>各位會發現大方向是盡快推到6章以後,提早收集紫菜(紫色強化部件)因為紫菜是用量極大,非常缺乏的資源難度在7章有一個低點,可以考慮先在7章練功、刷錢,為後續做準備。某次改版後9章以後刷錢效率大幅增加,建議多打9章或後續關卡賺錢練等更佳。目前遊戲走向,純以活動考慮,難度不算太高。是可以選擇練自己的老婆們,撈自己想撈的。而14章...確實強船還是有強船的優勢,不過按照以往經驗,後來肯定會出很多適合攻略的船吧XD個人覺得影響通關因素等級>=裝備>>各船性能就算練冷門較弱勢的船,只要有等級壓制與配好正確裝備,依然是沒有問題的。當然版本最後一章圖肯定都還是要全最高配置才輕鬆(滿等、高級船、高級裝、科研加成、婚加成),越齊全就越好打囉~此外,不推薦平時頭鐵造船,新手任務最高階可直接選換企業,而胡德可以用退役的勳章兌換。慢慢每日1造(每周10造)也可能會出強船。盡量省下一些魔方,未來活動時才有更多的本錢去拚限船哦:)希望以上小心得有幫到大家最後再附上可直接查詢各船的打撈列表(簡體注意XD)https://wiki.biligame.com/blhx/%E6%89%93%E6%8D%9E%E5%88%97%E8%A1%A8註:陸版Z23的打撈方式,在台日版則是換成綾波如有遺漏什麼訊息歡迎大家幫忙補充如果有人覺得寫得不錯歡迎多多分享給有需要的朋友真的感謝大家的捧場!!<(_ _)>

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蒼牙

高性能火器是高性能火控雷達嗎?

B189

2022-10-15 16:29:17

1

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Lukeee

我臉也太黑,9-4刷新月JP刷了兩個禮拜還是都沒有....偶而刷一下的夕立已經刷到改造完畢

B190

2022-10-17 11:45:00

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句子

#B189:3243207# 對的~是高火控雷達。

B191

2022-10-17 18:48:19

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水活力

請問!13~14章如何搭配?

B192

2023-06-22 09:55:56

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訓練有素的企鵝

[andy791006:句子]會更新15章嗎?

B193

2024-01-06 00:06:04

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28

GP

12k

2 樓

Kedama

tim3044

GP11

BP-

2019-10-07 23:34:04

其實撈裝備適量就好 玩久了每週三六日的每日箱子總是都能補齊 之後活動或科研會有各種更好的裝備可以用先打撈要的船 之後練船+紫色部件才是最優先的13-4的邦克山定位是白鷹BUFF機但是給予的BUFF很微妙放旗艦給其他戰艦BUFF火力但 美國船大多都是彈幕船 為了拿BUFF而犧牲中間為太不值得而且空母放中間是欠自爆嗎..12 13圖空母有更好的選擇(道中半人馬獨角獸 打王企業艾賽克斯光輝)之下沒什麼可以放的位置放僚艦驅逐火力BUFF 白鷹靠火力的驅逐就拉菲..總之就是倉管

11

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句子

最近為了重整文章,重看了一次邦克山技能,真的很微妙XD。謝謝大大補充

B1

2019-11-05 21:09:25

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3 樓

阿霖

for9070448

GP101

BP-

2019-11-18 22:43:32 編輯

裝備打撈表2-1 油壓舵2-2 海軍迷彩2-3 滅火器*** 防空雷達2-4 SK28輕巡砲 防空雷達 (SK28輕巡砲 輕巡彈幕流專用砲)3-1 燃油濾清器3-2 紫彈射 127mm驅逐砲** SB2C轟炸機***3-3 76mm 驅逐砲* (76mm驅逐砲 驅逐彈幕流專用砲)3-4 紫維修***4-1 魚雷檔版4-2 120mm驅逐砲 Tbts輕巡砲** 152mm輕巡砲*(戰艦副砲 4-3 火控雷達* 152mm輕巡砲穿甲類型(戰艦副砲*4-4 203SKC 重巡泡5-1 金高平***5-2 F6F***5-3 BTD金轟*5-4 40mm防空炮***6-1 SG雷達**6-2 155mm輕巡砲***6-3 406mmMK6 ***6-4 4聯裝魚雷**7-1 QF八聯裝砰砰炮*7-2 113mm連装高角砲***(現階段最強防空炮射程最遠傷害最高)7-3 203mmSKC連装砲***(重巡畢業炮)7-4 魚雷擋板* 533mm五連装魚雷***代表實用度 ***為最高(畢業裝

101

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阿霖

HOT無腦SB2C又如何 相較比較難拿又華而不實的BTD SB2C紫箱就能開到 道中也能撈到 CP值相對高很多

B7

2019-10-08 16:45:10

6

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阿霖

[andy90108:spiderlily]輸出傷害差很多

B18

2019-10-17 20:46:40

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句子

406三聯是通常彈,406mk6是榴彈(高爆彈)。這遊戲通常彈是絕對弱勢,而徹甲彈(穿甲彈)或榴彈各有所長。

B19

2019-10-20 16:08:45

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38

4 樓

兔子

zzs11

GP0

BP-

2019-10-08 16:55:13

感謝文章寫的很詳細非常的實用,目前還是以刷3-4為主努力的湊維修工具中,因為大家都比較推住在這裡,先住幾天再來往下退圖應該也會比較容易一點.而且還有每一關可以撈的艦跟裝備 文章要好好收藏起來缺什麼的時候就知道要去哪裡撈了

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銀河

維修工具 要打幾個阿 我已經有吃喝了 還有兩個維修工具 還要繼續待嗎?

B1

2019-10-12 15:32:15

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句子

2個已經可以了,6-4通關還會送一個,加上吃喝都撈到,建議可以往下推

B2

2019-10-12 20:50:56

1

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銀河

謝謝

B3

2019-10-15 18:25:31

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5 樓

此文章已由原作者(et8645251)刪除

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14

GP

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6 樓

藍楓

day89102

GP0

BP-

2019-10-16 16:05:06

請問一下 我遊戲那打開洋鳳獲得途徑只有2-2耶 可是上面打得有2-3~

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阿霖

圖鑑只會顯示最低打撈關卡

B1

2019-10-16 16:15:53

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藍楓

感謝

B2

2019-10-16 19:09:08

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7 樓

九陰白骨爪傳人

hank0310

GP0

BP-

2019-10-20 14:34:31

裝備怎麼個撈法有王打王嗎

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阿霖

金圖限定王掉落 紫圖 藍圖 道中小怪都會掉 只是機率不高

B1

2019-10-20 15:40:50

1

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句子

一般除非解3星任務,不然通常王出現就打王

B2

2019-10-20 16:04:21

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20

GP

669

8 樓

蒼麻

et8645251

GP1

BP-

2019-10-24 23:58:47 編輯

請教一下裝備的問題感覺天山傷害低很多射速只多一點點但評價為什麼會這麼高?

1

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句子

這種魚雷面對會動的敵人就大好大壞,有時候也會有全MISS的情況。

B2

2019-10-25 00:29:49

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蒼麻

所以裝備上的傷害是參考用的 集束雷就是比較痛 了解了

B3

2019-10-25 06:07:31

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楓米

[et8645251:蒼麻] 不太能這樣理解 傷害還是像你面板上看到的那樣 集束雷會痛是因為比起平行雷命中的數量較多

B4

2019-10-25 10:04:10

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狼雪

原則上平行雷適合打目標多的,集束是打王好用不理解你自己兩個都用看看就知道

B5

2019-10-29 01:10:55 編輯

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句子

原則上除了站樁王(或是自帶減速船)用集束雷之外,其他大部分用平行雷就好XD

B6

2019-10-30 02:27:33

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9 樓

此文章已由原作者(a54happy)刪除

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7

GP

1k

10 樓

句子

andy791006

GP31

BP-

2020-08-06 18:01:43 編輯

未開放活動記錄區——————————————————————————————<紅染-撈船>紅染A1/C1:時雨、山城、扶桑、命運女神紅染A2/C2:印第安納波利斯、山城、扶桑、命運女神紅染A3/C3:克里夫蘭、亞利桑納、倫敦、山城、扶桑、命運女神、曉(限撈)紅染B1/D1:約克、埃克塞特、陽炎、祥鳳、曉(限撈,D1)紅染B2/D2:黑暗界、恐怖、陽炎、祥鳳、曉(限撈,D2)紅染B3/D3:瑞鶴(王限)、皇家方舟、女灶神、陽炎、祥鳳、曉(限撈)紅染懶人包:A~B或C~D擇一全3星→ 常駐D2或D3到結束,(D2目標烈風,D3目標流星)。復刻的時候,一般玩家流星量應已足夠,撈裝備取向建議回D2;但如果只想要快速農點數,D3還是打起來較為方便。此外不用擔心烈風絕版,之後關卡會進「作戰履歷」這個新系統,算是另類的常駐。——————————————————————————————<-努力、希望和計畫-撈船>努力SP1:(沒有船)努力SP2:吸血鬼、印第安納波利斯、西姆斯、哈曼、反擊、田納西、加利福尼亞努力SP3:威爾士親王、吸血鬼、螢火蟲、羅德尼、皇家方舟、亞特蘭大、朱諾、薩福克、肯特、反擊——————————————————————————————<墜落之翼-打撈>A1/C1艦船:查爾斯‧奧斯本、螢火蟲、弗萊契爾、柴契爾、布魯克林、菲尼克斯、波特蘭裝備:雙聯裝127mm高平兩用砲(C1)、雙聯裝127mm高平兩用砲、改良鍋爐A2/C2艦船:克利夫蘭、海倫娜、弗萊契爾、柴契爾、菲尼克斯、布魯克林、波特蘭裝備:SG雷達(C2)、SG雷達、對空雷達、三聯裝152mm主炮A3/C3艦船:印第安納波利斯、休斯敦、胡蜂、弗萊契爾、柴契爾、菲尼克斯、布魯克林、波特蘭裝備:五聯裝533mm魚雷(C3)、燃油濾清器、陀螺儀B1/D1艦船:西維吉尼亞、亞利桑那、伊莉莎白女王、胡蜂(D1)、反擊、賓夕法尼亞、田納西、加利福尼亞、長島裝備:四聯40mm博福斯對空機炮(D1)、四聯40mm博福斯對空機炮、火控雷達、鏈式裝彈機B2/D2艦船:西維吉尼亞(D2)、列星頓、薩拉托加、胡蜂、反擊、賓夕法尼亞、田納西、加利福尼亞、長島裝備:BTD-1毀滅者(D2)B3/D3艦船:北卡羅來納、西維吉尼亞(D3)、約克鎮、大黃蜂、反擊、賓夕法尼亞、田納西、加利福尼亞、長島裝備:液壓彈射裝置(D3)、F6F地獄貓(D3)、三聯裝406mm主炮MK6、SB2C地獄俯衝者T3、液壓彈射裝置、F6F地獄貓墜落之翼懶人包:A~B或C~D擇一全3星→ 常駐D3到結束,大獎幾乎全在這邊了,(金液壓是主線撈不到的),獲取戰鬥之星也最多。限造以外的艦船都不用特地去撈,獲取方式如下北卡羅來納:第三階段開箱。西維吉尼亞:B3/D3三星獎勵。胡蜂:第一階段開箱。霍比:第二階段開箱戰鬥之星箱子一定要開到第一箱的F4U(VF-17海盜中隊)和第三箱的高性能火控雷達,兩者都是人權裝備。目前日版來看,高性能火控雷達錯過沒有第二次,F4U(VF-17海盜中隊)已下放每月核心兌換。Q:困難圖打得很吃力怎麼辦?A:先用AB圖解三星,每日AB首通3倍點數。之後慢慢打上去,至少C1或C2農金高平或金SG。不建議待B3農北卡,三階開箱就可以取得。另外以裝備來看,困難圖不建議農C3或D2,除這兩關之外,選自己可以打最高的就好。——————————————————————————————<墨染-打撈>A1/C1艦船:查爾斯‧奧斯本、螢火蟲、格里德利、弗萊契爾、女將、命運女神、天后裝備:五聯裝533mm魚雷(C1)、四聯裝610mm魚雷A2/C2艦船:Z1、時雨、格里德利、弗萊契爾、女將、命運女神、天后裝備:雙聯100mm98式高射炮(秋月砲)(C2)、雙聯100mm98式高射炮(秋月砲)、四聯裝610mm魚雷、雙聯裝127mm高平兩用炮、鏈式裝彈機(C2)A3/C3艦船:印第安納波利斯、聲望、格里德利、弗萊契爾、女將、命運女神、天后裝備:艦艇維修設備T3(C3)、防魚雷隔艙(C3)A4/C4艦船:大潮、約克、埃克塞特、加拉蒂亞、阿瑞托莎、反擊、田納西、加利福尼亞裝備:四聯裝610mm魚雷(C4)、四聯裝610mm魚雷B1/D1艦船:金剛、大潮(D1)、納爾遜、羅德尼、加拉蒂亞、阿瑞托莎、反擊、田納西、加利福尼亞裝備:三聯裝406mm主炮(D1)、四聯40mm博福斯對空機炮、410mm連裝炮B2/D2艦船:江風(王限)、金剛(D2)、大潮(D2)、黑暗界、恐怖、加拉蒂亞、阿瑞托莎、反擊、田納西、加利福尼亞裝備:液壓彈射裝置(D2)、火控雷達墨染懶人包:*長門在活動結束前,一定要造到!!!A~B或C~D擇一全3星→ 常駐D2到結束,金液壓是主線撈不到的,撈船也都在這裡了,獲取櫻之御守也最多。兌換全拿需要御守:39050活動艦船獲取方式如下限造:長門、春月、宵月、朝潮、文月限造但可撈:江風(B2/D2)兌換且可撈:金剛(B1/D1、D2,4000御守)、大潮(A4/C4、D1、D2,2000御守)兌換:榛名(4000御守)累積:陸奧(累積1萬、1萬5、4萬、6萬御守)Q:新手困難圖打得很吃力怎麼辦?A:先用AB圖解三星,每日AB首通3倍點數。之後慢慢打上去。如果已經造到江風,盡量往CD邁進;如果沒有,可於B2撈江風。金剛、大潮可以用換的。御守不夠的話,兌換優先度:缺船(收集圖鑑取向)>藍圖>心智單元、石油、物資>裝備箱、可樂*缺船建議用保留點數的方式兌換,榛名只能換除外,金剛、大潮共6000,確保可以剩6000點的情況晚一點再換,避免撈到後等於浪費點數。艦船介紹:必練區:長門戰艦-長門:戰力名列前茅,輔助重櫻核心,大7-櫻之一。一技作為旗艦時,重櫻角色炮擊提高10.0%,裝填、命中提高20.0%,重櫻航母造成的傷害提高20.0%,完美開啟吃喝長與後續天門系列的時代。二技開砲同時40%觸發大7-櫻彈幕,威力比非日系大7還高。白值也十分優秀。缺點:綁定旗艦、防空較低、彈幕機率偏低較不穩定。PVP神角,PVE在防空壓力不大的情況下也相當強。可練區:江風、陸奧驅逐-江風:輔助雷驅。一技重櫻驅逐對巡洋艦的傷害提高15.0%,二技自身魚雷傷害無視裝甲類型,護甲補正變為115%。算可以使用,但是整體輔助效益比不過常見的谷風或陽炎。戰艦-陸奧:大7-櫻之一。技能開砲同時40%觸發大7-櫻彈幕,威力比非日系大7還高。白值還算優秀,除了幸運偏低,可能影響整體命中率與迴避率。強度上劣於長門,優於其他大7。有愛區:金剛、榛名、春月、宵月、朝潮、大潮、文月戰巡-金剛:金剛級。技能金剛級(金剛、比叡、霧島、榛名)炮擊、命中提高15%,迴避提高20%。技能限制大,金剛級目前強度偏低,白值偏低,戰列油耗。戰巡-榛名:金剛級。技能主炮開火時,提升自身炮擊、防空6%,可疊加4次。技能提升幅度低,還需暖機(戰艦砲開4次都過多久了),白值偏低,戰列油耗。驅逐-春月、宵月:兩隻幾乎一樣,秋月級,主炮+1。防空圈內,擊落敵機時,自身炮擊、防空提高25.0%,持續8秒,不可疊加。炮擊低,雷擊一般,防空在驅逐算高。但防空關卡,穩定度比不上輕巡。驅逐-朝潮:朝潮級。一技朝潮級(朝潮、大潮、满潮、荒潮)炮擊、裝填屬性提高15.0%、雷擊屬性提高10.0%。二技對驅逐的命中率提高20%,受到魚雷傷害降低20%。技能限制大,朝潮級目前強度偏低,日驅偏軟白質。驅逐-大潮:朝潮級。技能對驅逐的命中率提高20%,受到魚雷傷害降低20%。日驅偏軟白質。驅逐-文月:技能每隔20秒,有60.0%提高自身40.0%,持續10秒。技能普通,白值除了相對非日系稍高的雷擊之外(在日驅雷擊偏低),整體低到不行,很難上場的強度。——————————————————————————————<鳶尾之花-打撈>A1/C1艦船A1:查爾斯‧奧斯本、時雨、格里德利、命運女神、女將、賓夕法尼亞、長島艦船C1:查爾斯‧奧斯本、時雨、弗萊契爾、阿基里斯、阿賈克斯、田納西、加利福尼亞裝備:雙聯裝113mm高射炮(圓盤)(C1)、雙聯裝113mm高射炮(圓盤)A2/C2艦船A2:螢火蟲、Z1、格里德利、命運女神、女將、賓夕法尼亞、長島艦船C2:螢火蟲、Z1、弗萊契爾、阿基里斯、阿賈克斯、田納西、加利福尼亞裝備:四聯裝356mm主炮(C2)A3/C3艦船A3:勒馬爾、約克、埃克塞特、格里德利、命運女神、女將、賓夕法尼亞、長島艦船C3:勒馬爾、約克、埃克塞特、弗萊契爾、阿基里斯、阿賈克斯、田納西、加利福尼亞裝備:四聯40mm波佛斯對空機炮(C3)、潛艇用550mm24V魚雷、改良鍋爐、滅火器(A3)B1/D1艦船B1:聲望、伊莉莎白女王、柴契爾、天后、布魯克林、菲尼克斯、波特蘭艦船D1:聲望、伊莉莎白女王、阿瑞托莎、加拉蒂亞、北安普敦、芝加哥、反擊裝備:SG雷達(D1)、雙聯裝TbtsKC36式150mm主炮(克爹砲)、雙聯裝152mm主炮、B2/D2艦船B2:勒馬爾、黑暗界、恐怖、柴契爾、天后、布魯克林、菲尼克斯、波特蘭艦船D2:勒馬爾、黑暗界、恐怖、阿瑞托莎、加拉蒂亞、北安普敦、芝加哥、反擊裝備:138.6mm單裝炮Mle1929T3(凱旋炮)(D2)、138.6mm單裝炮Mle1929T3(凱旋炮)、雙聯裝127mm高平兩用炮MK12T2(高平)B3/D3艦船B3:凱旋(王限)、納爾遜、羅德尼、柴契爾、天后、布魯克林、菲尼克斯、波特蘭艦船D3:凱旋(王限)、勒馬爾(D3)、納爾遜、羅德尼、阿瑞托莎、加拉蒂亞、北安普敦、芝加哥、反擊裝備:四聯裝380mm主炮Mle1935T3(讓巴爾炮)(D3)鳶尾之花懶人包:*在活動初期,最好盡早造到讓巴爾!她是對菁英神器,撈D2的首選!A~B或C~D擇一全3星→ 常駐D2到結束,凱旋炮撈爆就對了。凱旋用兌換的,不用特別去B3/D3撈。其他撈船也都在這裡了。兌換全拿需要愛麗絲之徽:47600註:凱旋炮是目前對海最強驅逐砲(榴彈),可依靠此活動一定程度的量產。註:C3潛艇魚雷也是不錯,但此魚雷除了打破交特別強以外(數量*2,卻可以提供*3的魚雷量),基本上仍是過渡裝。而凱旋炮則仍是目前日版可量產最強(對海)驅逐砲。故我個人建議捨棄C3,全撈D2。活動艦船獲取方式如下限造:讓‧巴爾、麻薩諸塞、敦克爾克、速科夫、福爾班兌換且可撈:凱旋(B3/D3、8000愛麗絲之徽)、勒馬爾(2000愛麗絲之徽)累積:埃米爾·貝爾坦(累積1萬、1萬5、4萬、6萬愛麗絲之徽)Q:新手困難圖打得很吃力怎麼辦?A:先用AB圖解三星,每日AB首通3倍點數。之後慢慢打上去。積極向就盡量拚D2撈金凱旋炮,消極向也可以回B2撈紫凱旋炮,或去A3/C3撈潛艇魚雷。愛麗絲之徽不夠的話,兌換優先度:缺船(收集圖鑑取向)>凱旋炮、讓巴爾炮>藍圖>心智單元、石油、物資>裝備箱、可樂*凱旋在B3/D3三星後,如果沒打到,果斷兌換,D2凱旋炮價值更高。勒馬爾在D2常駐後,一般不會撈不到,不用兌換。艦船介紹:必練區:戰艦-讓‧巴爾戰艦-讓‧巴爾:對菁英神器。一技:每次進行炮擊的第一輪跨射傷害提高60.0%,手動進行瞄準時,跨射傷害增幅效果提高到60.0%。二技:裝備讓巴爾炮時,主炮的暴擊率提高30.0%,主炮暴擊傷害提高50.0%。與一般戰艦相比,有主砲預裝填1,但是主砲底座只有2。手操明顯較強,自律強度降低不少。由於精英開場就出現,非常適合使用讓巴爾,就算自律也堪用(並沒有只能手操之說)。其他一般PVE除非手操,否則預裝填炮注定浪費。PVP曾被認為有潛力,但上下限差距過大,並不是穩定的人選。總之不強勢區:麻薩諸塞、凱旋、敦克爾克、埃米爾·貝爾坦、速科夫、福爾班、勒馬爾戰艦-麻薩諸塞:一技:隊伍每有一個白鷹重巡或戰列艦,自身炮擊、防空、機動屬性上升5%,最多疊加3層。二技:主炮強制改為穿甲超重彈,命中目標時,根據飛行距離提高炮彈傷害,最高提高30.0%。技能關係,主砲可直接選用白值高的三聯裝406mm主炮,或速度快的三聯283mmSKC34主炮。對輕甲敵人傷害出不來,打會動的敵人,很容易打歪。儘管白值不差,最終結果還是不太泛用。驅逐-凱旋:一技:主炮連續命中同一目標時,提升自身裝填40%,最高疊加4層,每秒最多觸發一次,裝填提升效果生效期間,若命中非判定目標,則層數清空。二技:作為先鋒領艦出擊時,主炮效率提高20%,防空炮效率降低30%。白值砲擊高,航速高,肉度尚可。但若要讓二技發動像在玩命,除非搭配謝菲。算可以用,但也沒有明顯適合發揮的地方。戰巡-敦克爾克:技能:主炮開火時,有50%朝自己前方直線發射一輪彈幕。彈幕機率低,威力也不算強。有主砲預裝填1,但是主砲底座只有2。另有主砲效率很高的特色。整體強度不算好用。輕巡-埃米爾·貝爾坦:一技:隊伍中自由鳶尾、維希教廷的驅逐艦角色炮擊、雷擊、命中屬性提高15.0%。二技:若先鋒編隊僅由自己和驅逐艦組成,則自身航速提高4,對驅逐艦和輕巡洋艦造成的傷害提高20.0%。改造後三技:與其他驅逐艦同時出擊時,提升自身防空、炮擊、命中值15.0%;隊伍中驅逐艦在戰鬥時受到傷害,導致血量低於50%時,觸發一輪特殊彈幕。白值尚可。但因明顯需要搭法系驅逐,組隊限制非常大,發揮空間也會因此縮減。整體強度雖可,但不太泛用。潛艇-速科夫:一技:進入戰鬥時,提高己方所有先鋒角色20%命中值,持續20秒。二技:自身氧氣不足浮上水面後,水面作戰的持續時間增加12秒。用法明顯與一般潛艇不同,浮上來一樣可以打,但是缺乏魚雷彈幕,取而代之是炮擊彈幕。然而傳統潛艇還是比較好用,這隻只能當作另類玩具了,整體強度不算好用。驅逐-福爾班:一技:當先鋒艦隊只有自由鳶尾、維希教廷陣營的角色時生效,每隔20秒,有50%發動,我方所有單位受到傷害降低30.0%,持續8秒。改造二技:每隔20秒,30.0%發動,自體完全回避所有攻擊,持續6秒。白值主要缺陷是耐久偏低。可能會是埃米爾·貝爾坦不錯的搭配,或是輔助路易九世使其更坦。儘管BUFF強大,但素質太差,目前很少拿出來用。驅逐-勒馬爾:一技:當先鋒艦隊只有自由鳶尾、維希教廷陣營的角色時生效,每隔20秒,有50%的概率發動,我方所有單位造成的傷害上升25.0%,持續8秒。改造二技:每隔20秒,30.0%發動,自體完全回避所有攻擊,持續6秒。白值主要缺陷是耐久偏低。可能會是埃米爾·貝爾坦不錯的搭配,或是輔助路易九世增加輸出。儘管BUFF強大,但素質太差,目前很少拿出來用。——————————————————————————————<圍剿施佩伯爵-打撈>SP1艦船:Z1、查爾斯‧奧斯本、格里德利、女將、亞特蘭大、朱諾、反擊裝備:改良鍋爐SP2艦船:海倫娜、約克、格里德利、阿基里斯、阿賈克斯、加拉蒂亞、阿瑞托莎裝備:八聯裝40mm“砰砰”炮SP3艦船:倫敦、埃克塞特、肯特、諾福克、薩福克、什羅普郡、波特蘭裝備:四聯裝533mm磁性魚雷T3、四聯裝533mm磁性魚雷T3*註:雖然金4磁好用,但是SP3沒有紫菜。打滿60場(或是不小心造出施佩)之後,不建議久留,除非金4磁真的太缺。艦船介紹:重巡-施佩伯爵:德意志級。技能提高對驅逐和輕巡的傷害35%。白值輸出尚可,生存稍差。定位與德意志差不多。輸出德意志略優於施佩,生存施佩略優於德意志,幸運德意志高出不少。整體來說德意志級目前表現平平,除了面對驅逐或輕巡的時候稍好一些。但德船本身偏少,科研綁陣營的時候可以作為一種選擇。——————————————————————————————<蒼紅的回響-打撈>A1/C1艦船A1:查爾斯‧奧斯本、Z1、格里德利、女將、命運女神、賓夕法尼亞、長島艦船C1:查爾斯‧奧斯本、Z1、弗萊契爾、阿基里斯、阿賈克斯、田納西、加利福尼亞裝備:雙聯100mm98式高射炮(秋月砲)(C1)A2/C2艦船A2:海倫娜、克利夫蘭、格里德利、女將、命運女神、賓夕法尼亞、長島艦船C2:海倫娜、克利夫蘭、弗萊契爾、阿基里斯、阿賈克斯、田納西、加利福尼亞裝備:155mm三連裝炮(貝爺砲)(C2)A3/C3艦船A3:旗風、黑暗界、恐怖、格里德利、女將、命運女神、賓夕法尼亞、長島艦船C3:旗風、黑暗界、恐怖、弗萊契爾、阿基里斯、阿賈克斯、田納西、加利福尼亞裝備:四聯40mm波佛斯對空機炮(C3)、410mm連裝炮、火控雷達B1/D1艦船B1:時雨、螢火蟲、柴契爾、天后、布魯克林、菲尼克斯、波特蘭艦船D1:時雨、螢火蟲、阿瑞托莎、加拉蒂亞、北安普敦、芝加哥、反擊裝備:四聯裝610mm魚雷(D1)、維修工具B2/D2艦船B2:旗風、約克、埃克塞特、柴契爾、天后、布魯克林、菲尼克斯、波特蘭艦船D2:旗風、約克、埃克塞特、阿瑞托莎、加拉蒂亞、北安普敦、芝加哥、反擊裝備:雙聯裝203mmSKC主炮(歐根炮)(D2)、改良鍋爐B3/D3艦船B3:加賀BB(王限)、納爾遜、羅德尼、柴契爾、天后、布魯克林、菲尼克斯、波特蘭艦船D3:加賀BB(王限)、納爾遜、羅德尼、阿瑞托莎、加拉蒂亞、北安普敦、芝加哥、反擊裝備:三聯裝406mm主炮(D3)、410mm連裝炮蒼紅的回響懶人包:*天城在活動結束前,一定要造到!!!A~B或C~D擇一全3星→ 注意旗風是否造/撈到,必要時回A3/C3、B2/D2去撈→ 常駐D3到結束,不過D圖裝備大多偏差,主要是獲取Pt-樱最多。兌換全拿需要Pt-樱:41550註:D3裝是金恥,只有極少數強制改彈種戰艦可用。C1、D1裝需求量不大。D2裝有一期科研上位,C2裝有二期科研上位。嚴格說最有用的裝在C3。不過獲取點數差太多,並不建議農C3。活動艦船獲取方式如下限造:天城、足柄、那珂限造、可撈、可兌換:加賀BB(B3/D3,8000Pt-樱)限造但可撈:旗風(A3/C3、B2/D2)累積:卷波(累積1萬、1萬5、4萬、6萬Pt-樱)Pt-樱不夠的話,兌換優先度:缺船(收集圖鑑取向)>藍圖>心智單元、石油、物資>裝備箱、可樂*如果確定會農,且想要提早練船,加賀BB可兌換。如果點數怕農不夠,可預留8000點,先撈D3碰碰運氣。艦船介紹:必練區:天城戰巡-天城:演習毒瘤。一技:在隊伍中(存活)時,所有敵方的炮擊、雷擊、航空屬性降低9.0%。二技:在隊伍中(存活)時,我方主力艦隊受到的點燃傷害降低15.0%,回避率提高10.0%。三技:主炮開火時,有70.0%朝前方發射一輪專屬彈幕(跨射鎖定人形,平射朝前方);隊伍中重櫻陣營的角色至少4個時,自身第一輪主炮CD縮短45.0%。副砲輕巡砲,幾乎可當作戰列使用(除了鎖船格)。簡言之,有很可怕的防禦性能,在演習直接讓秒殺隊活不下去,且一定程度壓制砲擊隊,在厭戰開放改造之前基本無敵。由於跨射彈幕鎖定人形,作為僚艦,PVE表現也不差。可練區:加賀BB戰艦-加賀:一技:開炮時50.0%向前方發射彈幕。二技:戰鬥開始10秒後發射魚雷彈幕,隨後每20秒發射魚雷彈幕。雖然主砲彈幕機率不高,但魚雷彈幕可補上輸出平滑度。最大的問題是彈幕朝正前方,若要效益高則只能搶旗艦。而重櫻旗艦基本沒她的位置...。(哪天不想用長門或三笠時,加賀BB就可以當老大玩一下)。整體強度並不算差,定位問題較為可惜。有愛區:足柄、卷波、那珂、旗風重巡-足柄:雷重巡。技能:每20秒有70.0%發射彈幕,10秒內炮擊上升20.0%、對輕巡、重巡、超巡的傷害上升20.0%。技能對攻速慢的重巡來說,增傷有限。且彈幕威力不高,整體輸出普普,強度未達1高雄單位(?)。驅逐-卷波:一技:每隔20秒,60.0%發動提高自身40.0%炮擊,持續10秒。二技:每次使用魚雷時30.0%再次發射。一般日驅白值,雷擊算高。炮擊太低,技能增傷也沒救。整體沒什麼過人之處,驅逐沒到一定強度不易上場。輕巡-那珂:技能:在隊伍中(存活)時,所有驅逐、輕巡的雷擊和裝填提高15.0%。幾乎等同沒改造的川內,在出改造之前可說是無用武之地。驅逐-旗風:技能:在隊伍中(存活)時,降低主力艦隊受到的傷害8.0%,自身受到來自輕巡、驅逐的炮擊和雷擊傷害降低10.0%,同技能效果不疊加。以零破船來說,坦度與保後排相當強。但除了陸服,零破後期基本無法使用。雖定位與雪風很像,但坦度無法與雪風相比,(輸出也沒有),難有發揮的場合。——————————————————————————————<異色格復刻-打撈>A1/C1艦船A1:女將、布魯克林、菲尼克斯、亞特蘭大、朱諾艦船C1:Z19、布魯克林、菲尼克斯、亞特蘭大、朱諾裝備:128mmSKC41連裝兩用砲、雙聯裝127mm高平兩用砲A2/C2艦船A2:命運女神、什羅普郡、賓夕法尼亞、加利福尼亞、田納西、Z20、Z21艦船C2:Z19、什羅普郡、賓夕法尼亞、加利福尼亞、田納西、Z20、Z21裝備:283mmSKC34三連裝砲A3/C3艦船A3:Z19、格里德利、柴契爾、阿瑞托莎、加拉蒂亞、Z20、Z21艦船C3:Z19、格里德利、柴契爾、阿瑞托莎、加拉蒂亞、Z20、Z21裝備:533mm三連裝磁氣魚雷A4/C4艦船A4:希佩爾海軍上將、Z19、命運女神、朱諾、芝加哥、北安普敦、Z20、Z21艦船C4:希佩爾海軍上將、德意志、Z19、命運女神、朱諾、芝加哥、北安普敦、Z20、Z21艦船:283mmSKC28三連裝砲、BF-109T戰鬥機、Ju-87C轟炸機B1/D1艦船B1:德意志、Z19、格里德利、佛萊契爾、柴契爾、波特蘭、Z20、Z21艦船D1:希佩爾海軍上將、德意志、Z19、格里德利、佛萊契爾、柴契爾、波特蘭、Z20、Z21裝備:533mm四連裝磁氣魚雷(D1)、533mm四連裝磁氣魚雷、283mmSKC34三連裝砲、BF-109T戰鬥機B2/D2艦船B2:Z1、格奈森瑙、希姆斯、哈曼、布魯克林、菲尼克斯、Z20、Z21艦船D2:Z1、格奈森瑙、沙恩霍斯特、希姆斯、哈曼、布魯克林、菲尼克斯、Z20、Z21裝備:Me-155A戰鬥機(D2)、Ju-87C轟炸機、對空雷達、航空副油箱B3/D3艦船B3:Z1、沙恩霍斯特、Z19、女將、扶桑、山城、長島、Z20、Z21艦船D3:歐根親王、Z1、格奈森瑙、沙恩霍斯特、Z19、女將、扶桑、山城、長島、Z20、Z21裝備:533mm五連裝磁氣魚雷(D3)、533mm三連裝磁氣魚雷、283mmSKC28三連裝砲、283mmSKC34三連裝砲B4/D4艦船B4:Z46、Z1、Z35、德意志、Z19、什羅普郡、肯特、薩福克、諾福克、Z20、Z21艦船D4:Z46、Z1、Z35、德意志、格奈森瑙、沙恩霍斯特、Z19、什羅普郡、肯特、薩福克、諾福克、Z20、Z21裝備:380mmSKC連裝砲(D4)、雙聯裝120mm主砲、128mmSKC41連裝兩用砲、液壓彈射裝置異色格復刻懶人包:第一次參加A~B或C~D擇一全3星 (成就順便入手:沙恩霍斯特、Z20、Z21)→ B4或D4撈Z46、Z35 (若已造到可跳過)→ B2 或 D3 撈格奈森瑙 (D2 Me-155A需求不多,D3有假紫真金的紫三磁) (格奈森瑙亦可兌換)→ D1撈金4磁及剩下的希佩爾將軍、德意志,也能撈到Z19、Z20、Z21。第二次參加(假設第一次已經全拿)A~B或C~D擇一全3星→ B4或D4撈Z35 (若已造到可跳過)→ D1金4磁撈爆兌換全拿需要PT:45200 (扣掉鐵必制、格奈森瑙,需33200)註:復刻每日首通困難活動有2倍PT,但我覺得撈金4磁就好活動艦船獲取方式如下限造:U-47(NEW)、齊柏林伯爵、Z25(NEW)限造、可撈:Z46(B4/D4)、Z35(B4/D4)(NEW)、希佩爾將軍(A4/C4、D1)、Z19(除了A1、A2以外)可撈:德意志(C4、B1/D1、B4/D4)兌換:鐵必制(8000Pt)兌換、可撈:格奈森瑙(4000Pt)成就取得、可撈:沙恩霍斯特(B4/D4通關)、Z20(A1/C1三星)、Z21(A2/C2三星)累積:U-557(NEW)(累積1萬、1萬5、4萬、6萬Pt)艦船介紹:必練區:U-47潛艇-U-47:潛艇霸主。一技:魚雷命中敵人後,5秒內自身魚雷再次對該敵人造成傷害提高40.0%。二技:進關時,若潛艇編隊僅有自身,自身對戰列艦(不包括戰巡,航戰)造成的傷害提高20.0%、狩獵範圍等級+1、攜帶彈藥量+2。輸出很高,單走有一定威力與續戰力,組U隊則輸出更可怕。常用三U為U-47、U-81、U-101可練區:鐵必制、Z46戰艦-鐵必制:又稱北宅。一技:主力艦隊中戰列、戰巡只存在自己一艘時,自身傷害提升30.0%。二技:每隔15秒,朝前方發射4發磁雷。除了砲擊也有固定時間的魚雷,輸出平滑。若不帶其他戰艦、戰巡,砲擊輸出相當強。白值上血量很高。雖然以戰艦中的強度,漸漸變成時代的眼淚,但北宅目前在鐵血陣營中仍是唯一戰艦(日版環境也僅三艘),且以低耗隊來說是不錯的選擇。驅逐-Z46:一技:防空圈內,敵方飛機被擊落時,自身炮擊提高,提高量為自身防空值(含裝備)的15.0%,持續8秒,不可疊加。二技:穿甲彈傷害提高25.0%。在飛機較多的12-13章算是比較好用的驅逐之一,防空白值不錯。可惜現在缺乏較好用的驅逐穿甲炮,可以乾脆無視二技加成改用主流榴彈砲,或是用秋月砲來增加刷彈幕的機會(彈幕有吃二技,所以二技還是需要練)。科研經驗可用區:齊柏林伯爵、格奈森瑙、沙恩霍斯特、德意志、希佩爾將軍有愛區:U-557、Z25、Z35、Z19、Z20、Z21

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